Желтый клуб — 1С программирование
Иконка канала Желтый клуб — 1С программирование

Желтый клуб — 1С программирование

1 194 подписчика

13
просмотров
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
17
просмотров
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
13
просмотров
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
22
просмотра
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
28
просмотров
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
39
просмотров
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
16
просмотров
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
33
просмотра
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
15
просмотров
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
21
просмотр
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
22
просмотра
В полном «Разбор архитектуры обработок Контур/СБИС в 1С» разбираю архитектуру внешних 1С обработок СБИС и Контур: это «приложение внутри приложения», где у них bootstrap/инициализация, точки входа (entry point) и какой жизненный цикл. Показываю, что в этих решениях сделано круто для «скачай и открой», а где начинаются типовые боли 1С — пинг-понг клиент↔сервер, скрытые зависимости через общий контекст/кэш, service locator вместо DI и протекание состояния в UI. Показываю, как логику работы приложения в 1С разложить по слоям: UI → контроллер → use case → интеграции, чтобы сценарии стали линейными и управляемыми. В конце стрима провожу демо и на примере обработки Контура улучшаю структуру и делаю 1С код понятнее по принципам чистой архитектуры. Переходи в профиль, чтобы посмотреть полное видео.
109
просмотров
В полном видео «Почему код типовых так сложно понимать» показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте. Ссылка на бота в описании к полному видео.
82
просмотра
В полном видео «Почему код типовых так сложно понимать» показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте. Ссылка на бота в описании к полному видео.
39
просмотров
В полном видео «Почему код типовых так сложно понимать» показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте. Ссылка на бота в описании к полному видео.
74
просмотра
В полном видео «Почему код типовых так сложно понимать» показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте. Ссылка на бота в описании к полному видео.
58
просмотров
В полном видео «Почему код типовых так сложно понимать» показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте. Ссылка на бота в описании к полному видео.
80
просмотров
В полном видео «Почему код типовых так сложно понимать» показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте. Ссылка на бота в описании к полному видео.
73
просмотра
В полном видео «Почему код типовых так сложно понимать» показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте. Ссылка на бота в описании к полному видео.
64
просмотра
В полном видео «Почему код типовых так сложно понимать» показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте. Ссылка на бота в описании к полному видео.
417
просмотров
В полном видео https://rutube.ru/video/257741fb74c35154cd7687d7e8b59d01/ Матвей Серегин разбирает нововведения в платформе 8.3.27. Переходите, смотрите «Обзор 1С платформы 8.3.27». #1c #платформа8327 ========== Информационные площадки "Жёлтого клуба": Телеграмм канал: https://t.me/+h2Ipfl1Gdms3OGYy Телеграм чат: https://t.me/yellowclub_vrn Группа ВКонтакте: vk: https://vk.com/yellowclub_official Подписывайся на канала Желтого клуба, чтобы не пропустить интересных гостей.