Unreal Engine плюс 3dsMax как модель взять с fab и импортировать в 3dsMax и там доработать8просмотровмесяц назад
Создание рамки часть 12 Как сделать так чтобы заработал Функциональный текст зоны45просмотров4 месяца назад
Создание рамки часть 10 Доделываем подписи и программируем замену логотипов в завимости от названи30просмотров4 месяца назад