Александр Горбатов - Разбор стажировки для C++ программистов (лекции UNIGINE Open Air 2023)15просмотров2 года назад
UNIGINE 2.17: DX12 & Vulkan, PSDGI, прирост производительности, обновленные инструменты12просмотров2 года назад
Николай Бодунков - Этапы разработки гоночного симулятора (лекции UNIGINE Open Air 2023)11просмотров2 года назад
Данил Чистяков - Базовые методы сжатия данных без потерь (лекции UNIGINE Open Air 2023)8просмотров2 года назад
Александр Зайцев - Биндинги в редакторе и что у них внутри (лекции UNIGINE Open Air 2023)5просмотров2 года назад
Евгений Сопов - Интегрируем Python в редактор через плагин (лекции UNIGINE Open Air 2023)6просмотров2 года назад
Вадим Лисьев - Собираем визуальные эффекты в UNIGINE (лекции UNIGINE Open Air 2023)13просмотров2 года назад
Алексей Сойер - Путь от идеи до полки в магазине, или как стать автором настольной игры13просмотров2 года назад
Сергей Гимельрейх - Как придумать оригинальный геймплей (мастер-класс на UNIGINE Open Air 2023)23просмотра2 года назад