UNIGINE C++ School 1.1 - Лекция #6 - Композитные и эзотерические структуры данных22просмотра4 года назад
Как обнаружить любой объект при помощи World Trigger - UNIGINE 2 подсказки и советы1,15 тыс.просмотров4 года назад
Как обнаружить физический объект при помощи Physical Trigger - UNIGINE 2 подсказки и советы1,13 тыс.просмотров4 года назад
Обнаружение изменений в состоянии объекта с помощью Node Trigger - UNIGINE 2 подсказки и советы60просмотров4 года назад
Выделение объекта курсором мыши с помощью пересечений (Intersections) - UNIGINE 2 подсказки и советы139просмотров4 года назад
Additive Blending: управление запеченным освещением и отражениями - UNIGINE 2 Подсказки и Советы26просмотров4 года назад
Имитация плавания тел и течений с помощью Physical Water - UNIGINE 2 подсказки и советы71просмотр4 года назад
Как сделать фонтан с искрами с помощью системы частиц - UNIGINE 2 Подсказки и Советы71просмотр4 года назад
Применение текстурного профайлера для оптимизации - UNIGINE 2 подсказки и советы27просмотров4 года назад
Удаление неиспользуемых ассетов из финальной сборки - UNIGINE 2 Подсказки и Советы13просмотров4 года назад
Отсечение отражений по областям видимости для помещений сложной формы - UNIGINE 2 Подсказки и Советы18просмотров4 года назад