День 16. UObject, Сборка мусора, коллизии, создаем ящик, подготовка к инвентарю ящика.13просмотров2 года назад
День 14. Фикс Live coding, добавляем делегат, удаляем из инвентаря элемент, коммит изменений4просмотра2 года назад
День 13. Нашел баги, правка виджетов, спавн объекта когда выкидываем из инвентаря, работа с git6просмотров2 года назад
День 12. Перенос открытия инвентаря на с++, добавляем коллизию для подбора элементов, лок камеры6просмотров2 года назад
День 11.1. Работа с коллизиями (часть вторая), спавним элементы, задаем им размеры коллизии19просмотров2 года назад
День 9. Продолжаем делать инвентарь, добавили типы инвентаря, добавили ограничение в стеке15просмотров2 года назад
День 8. Отображаем правильное количество, предметов в инвентаре рефакторинг, багфикс11просмотров2 года назад