Импортировали модель в Unreal Engine и увидели артефакты освещения?
Прежде чем исправлять нормали в исходном 3D-редакторе, проверьте настройки импорта. Параметры пересчёта нормалей и тангентов могут влиять на то, какие данные Unreal использует после импорта.
В видео показываем один из быстрых способов диагностики проблемы.
Освоить Unreal Engine системно:
PlayeState академия
https://academy.playestate.ru/?utm_source=chatgpt.com
Скорость, многофункциональность, работа в нескольких инструментах, Unreal Engine и ИИ — требования к 3D-специалистам становятся шире.
Почему это происходит и какие навыки особенно важны при работе с недвижимостью — рассказываем в видео.
Освоить профессию и расширить свой инструментарий можно в PlayeState академии:
Программы обучения
https://academy.playestate.ru/?utm_source=chatgpt.com
Если стекло в Blender выглядит мутным и больше напоминает пластик, стоит проверить материал.
Показываем один из вариантов нодовой схемы для стекла и финальный результат.
Больше практических материалов по 3D и Blender — в PlayeState академии.
Программы обучения
https://academy.playestate.ru/?utm_source=chatgpt.com
Сравниваем 4 варианта стен через Lumen Cards и смотрим, какой результат получаем.
Больше практики Unreal Engine — в PlayeState академии.
Программы обучения
https://academy.playestate.ru/?utm_source=chatgpt.com
Экстерьеры, ландшафт, растительность, интерьеры, Blueprint — показываем, из каких блоков складывается обучение профессии Level Artist.
Программа PlayeState академии
https://academy.playestate.ru/?utm_source=chatgpt.com
Повторять за преподавателем можно научиться довольно быстро. Сложнее открыть новую сцену и самостоятельно решить, с чего начать, какие инструменты использовать и как исправить ошибки.
Именно поэтому в обучении важна практика с обратной связью.
В PlayeState академии студенты выполняют самостоятельные задания, получают комментарии и разбирают свои работы с практикующими специалистами.
Учимся не копировать последовательность действий, а понимать процесс.
Выбрать направление обучения https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
Что нужно будущему 3D-специалисту кроме знания программ?
Развивать насмотренность, собирать референсы, больше практиковаться и учиться у специалистов, которые уже работают с реальными проектами.
Именно такой подход используем в PlayeState академии.
Выбрать направление обучения https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
Если у модели только один слот под материал, дополнительные Material Slots можно создать прямо в Unreal Engine.
В ролике показываем, где добавить новые слоты, как назначить материалы и применить их только к выбранным полигонам модели.
От статичных рендеров — к интерактивным пространствам и работе в режиме реального времени.
3D-индустрия развивается, а вместе с ней меняются инструменты и компетенции специалистов. Каким может стать 3D через 5–10 лет — как вы думаете?
Больше платят? Сильнее портфолио? Выше уровень 3D-художника?
Да, высокий уровень визуализации может давать всё это. Но главный смысл фотореализма становится понятен, если посмотреть на задачу заказчика.
В недвижимости часто нужно показать и презентовать объект ещё до его с троительства. Реалистичный рендер помогает человеку представить будущую архитектуру, материалы, пространство, свет и атмосферу — без необходимости разбираться в чертежах.
Поэтому фотореализм — не самоцель, а рабочий инструмент.
И хороший специалист должен понимать не только как сделать реалистичнее, но и зачем это нужно конкретному проекту.
Как изменить направление и форму реки в Unreal Engine?
Показываем работу со Spline: перемещаем точки, управляем изгибами и добавляем новые участки русла.
Это небольшой фрагмент большого практического урока PlayeState академии по созданию воды в Unreal Engine.
В полной версии разбираем весь процесс: от Water Plugin и Landscape до настройки рек, озёр, островов, океана, береговой линии и материалов.
▶️ Полный бесплатный урок смотрите на нашем Rutube-канале.
На первой ступени Blender сложность проектов увеличивается постепенно.
В аттестационном модуле — 15 работ трёх уровней сложности: от моделирования отдельных объектов до комплексных сцен.
Часть работ необходима для прохождения аттестации, а остальные студент может выполнять дальше и использовать для развития своего портфолио.
🎓 Подробнее о программе PlayeState академии — по ссылке в описании.
На каждой ступени PlayeState академии со студентами работает куратор.
Проверка домашних заданий, обратная связь, еженедельные онлайн-разборы и возможность задать вопрос, когда что-то не получается, — всё это часть процесса обучения.
Даже если студент пропустил эфир, его работа всё равно будет разобрана, а сам разбор останется в записи.
🎓 Подробнее о программах PlayeState академии — по ссылке в описании.
3D Cursor определяет, где будет появляться добавленный объект в Blender.
Если курсор потерялся — Shift + C вернёт его в центр сцены. А через Shift + S → Cursor to Selected его можно быстро переместить к выбранному элементу.
Простой инструмент, который помогает избавиться от лишних действий во время моделирования.
Сохраняйте и подписывайтесь на PlayeState акаде мию — впереди ещё больше практических разборов Blender.
С включённым остеклением всё может выглядеть правильно. Но отключаем стекло — и обнаруживаем, что пол первого этажа оказался под благоустройством.
Чтобы этого избежать, при моделировании важно соблюдать высотные отметки здания и территории.
Это одна из 5 ошибок в АГР, которые мы разобрали подробнее.
👉 Остальные ошибки + бесплатный вебинар по АГР забирайте в Telegram PlayeState академии.
В PlayeState академии предусмотрена итоговая аттестационная работа.
На протяжении курса студенты выполняют практические задания, которые проверяет куратор. Он даёт обратную связь, а при необходимости работа дорабатывается.
Тот же принцип действует и на аттестации: важно не просто закончить уроки, а показать, что полученные знания можно применять самостоятельно.
🎓 Подробнее о программах обучения PlayeState академии — по ссылке в описании.
Причина может быть не в моделировании, а в слишком идеальной сцене.
Добавляй естественные несовершенства материалов, вариативность растительности и небольшие детали жизни. А если сцена всё равно выглядит искусственно — экспериментируй с освещением, направлением солнца и Sky Texture.
Сохрани видео, чтобы проверить эти пункты на своём следующем рендере.
Во время обучения сложность растёт постепенно: студенты работают с экстерьерами, интерьерами и ландшафтами, изучают Blueprints, программирование и анимацию.
Каждый модуль включает практику, а финалом становится самостоятельный аттестационный проект.
🎓 Подробнее о программе Unreal Engine в PlayeState академия — по ссылке в описании.
В ролике показываем базовый алгоритм: от подключения Water Plugin до появления Water Body River в сцене.
В полном уроке идём дальше: разбираем разные типы воды и их настройки.
🎓 Бесплатный практический урок «Как создать воду в Unreal Engine?» — уже на канале.
Смотрите полную версию на нашем канале.
При моделировании по фотографии правильно настроенная перспектива — основа всей дальнейшей работы.
Сначала проверяем камеру, затем выстраиваем базовую геометрию и только после этого переходим к более сложным элементам.
Это фрагмент практического урока:
🎓 «Как повторить интерьер по фотографии в Blender | Практический урок ArchViz с нуля (Часть 1)»
▶️ Полный урок смотрите на нашем Rutube-канале.
