Создание нового оружия для «Far Cry» - 3DS-Max-8 - риггинг оружия и скининг рук3просмотра8 месяцев назад
Создание нового оружия для «Far Cry» - система CAT - экспорт сцены в 3DS-Max-85просмотров8 месяцев назад
Создание нового оружия для «Far Cry» - система CAT - анимация броска гранаты6просмотров8 месяцев назад
Создание нового оружия для «Far Cry» - система CAT - предварительный скининг рук1просмотр8 месяцев назад
Азы создания анимаций в 3DS-Max, и почему я не использую Curve Editor в создании анимаций для оружия2просмотра8 месяцев назад
Моделирование автоматической High-Tech двери для «Far Cry» часть № 4 - Экспорт в Игру5просмотров10 месяцев назад