Профессиональная архитектура ИИ в Unity // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Professional»

12 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

25 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

12 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

25 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

25 дней назад

Многие Unity-разработчики пишут ИИ через MonoBehaviour и простые скрипты, но в реальных проектах такой подход приводит к хаосу, багам и невозможности масштабирования. На интенсиве разберём архитектурные паттерны и подходы, которые используют в AAA-студиях и коммерческой разработке. Вы увидите, как писать гибкий, чистый и мощный ИИ-код, который легко поддерживать и расширять. Основные темы: - архитектура ИИ - паттерны (HSM, Behaviour Tree, GOAP) - поиск пути Вебинар будет полезен: - Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+ - Middle Unity-разработчикам - Программистам на C#, желающим перейти в GameDev - Инди-разработчикам «Unity Game Developer. Professional» - https://otus.pw/jJkYj/ Преподаватели: Александр Сахаров - AI Tech lead Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/PApdf/ Следите за новостями проекта: - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/

Название:

Профессиональная архитектура ИИ в Unity // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Professional»

Категория:

Разное