Начисление очков | Космический шутер на Unity. Часть #12

18 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

18 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

Продолжаем создание космического шутера на Unity. В этом видео добавим подсчет очков за уничтоженных врагов. ☕ УГОСТИТЬ КОФЕ - https://ko-fi.com/serhii_gdl 💰 ЗАКИНУТЬ МОНЕТКУ В КОПИЛКУ - https://send.monobank.ua/jar/4o4vUQwNH3 👉Подписаться https://www.youtube.com/channel/UCwf65mHuN18ffSqwCbvdgXg?sub_confirmation=1 Адаптация интерфейса - https://youtu.be/Oo8gRIdlLgE?t=108 Первое видео из серии - https://youtu.be/pAszgjeW_e8 Это видео по созданию 2д игры на юнити для начинающих, из серии " Как создать ... ". Здесь Вы увидите как создается 2д игра на юнити с нуля. 00:00 Вступление 00:17 Начисление очков 01:55 Второй вариант начисления 03:43 Настройка объектов для подсчета очков 05:00 UI для отображения набранных очков 07:05 Скрипт для отображения набранных очков 08:35 Финальная проверка #GameDevLabyrinth #unty #юнити

Название:

Начисление очков | Космический шутер на Unity. Часть #12

Категория:

Разное