Узлы геометрии Blender: Рост кристаллов

104 подписчика

12+
12+

1 просмотр

6 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

104 подписчика

12+
12+

1 просмотр

6 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

6 дней назад

Хотите по-настоящему освоить геометрические узлы? Курс CORE Geometry Nodes — это наш базовый курс для Blender 5.2: https://b3d.cgcookie.com/core-geometry-nodes-crystal-growth Научитесь создавать процедурный рост кристаллов в Blender с помощью геометрических узлов, управляемых геометрической близостью. В этом уроке подробно разбирается полная, неразрушающая система узлов, чтобы вы поняли логику настройки, а не просто как её скопировать. Начиная с простой сетки, вы создадите многоразовую систему роста кристаллов без скульптинга и ручного размещения. Показанные здесь методы применимы к камням, минералам, научно-фантастическим образованиям и абстрактным процедурным эффектам. 🗃️ Скачайте файлы проекта (бесплатно для зарегистрированных пользователей) https://b3d.cgcookie.com/blender-crystal-nodes ⭐️ Рекомендуемое обучение Введение в геометрические узлы от @CGMatter на Superhive https://b3d.superhivemarket.com/geo-nodes-course ⏱ Что вы узнаете 0:00 Процедурный рост кристаллов с использованием геометрических узлов 0:54 Распределение точек и создание экземпляров геометрии 1:29 Выравнивание экземпляров по нормалям поверхности 2:13 Управление ростом с помощью геометрической близости 2:40 Управление затуханием с помощью диапазона карты 2:58 Создание экземпляров нескольких форм кристаллов с вариациями 3:49 Добавление случайного вращения и масштабирования для каждого экземпляра 4:27 Создание материала хрустального стекла 6:30 Освещение сцены для реалистичного результата 8:08 Анимация процедурного роста кристаллов 8:51 Рендеринг Финальная анимация Почему эта настройка важна Эта система полностью процедурная и многоразовая, а это значит, что вы можете: Контролировать размер, плотность и вариации кристаллов Заменять базовый объект и мгновенно выращивать новые кристаллы Анимировать рост для процедурного отображения Использовать логику в других проектах Geometry Nodes Цель не в совершенстве, а в изучении техник, которые вы можете адаптировать и расширять в своей работе. Использованные ресурсы: https://polyhaven.com/a/boulder_01 #Blender #GeometryNodes #Blender3D

Название:

Узлы геометрии Blender: Рост кристаллов

Категория:

Разное