🇷🇺 Основы моделирования в Blender - приём с Poke и Tris-to-Quads для накатки (и не только...)

19 подписчиков

12+
12+

3 часа назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

19 подписчиков

12+
12+

3 часа назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 часа назад

🇷🇺 Текстовая версия со скриншотами и дополнительными ресурсами здесь: * https://www.francescomilanese.com/ru/tutorials-ru-all/tut-046-ru-b3d-poke-faces-tris-to-quads.html Всем привет! В этом уроке, сделанном в Blender 4.1, мы рассмотрим основные операции моделирования геометрии в Edit Mode; в частности, мы поговорим об операторах Poke Faces и Tris-to-Quads, особенно при их последовательном использовании, с практическими примерами. Этот урок предназначен для начинающих; я покажу вам, как использовать операторы, указанные в заголовке, а также другие базовые инструменты Edit Mode, чтобы добиться различных результатов, начиная с простых четырёхугольников и пары операций, надеясь, что это поможет вам и в других ситуациях.

Название:

🇷🇺 Основы моделирования в Blender - приём с Poke и Tris-to-Quads для накатки (и не только...)

Категория:

Разное