ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ с предметами в Unreal Engine 5.6 (НОВОЕ)

46 подписчиков

12+
12+

13 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

46 подписчиков

12+
12+

13 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

13 часов назад

3 способа взаимодействия с предметами в Unreal Engine 5 (Коллизии, Event Dispatchers, Line Trace) В этом обновленном туториале по Unreal Engine 5 мы разберем три основных метода взаимодействия с объектами в игре: 1. Автоматическое взаимодействие через Collision Triggers (Box / Sphere / Capsule Collision). 2. Глобальные события через Event Dispatchers (отправка сигналов нескольким объектам одновременно). 3. Точечное взаимодействие через Line Trace и Blueprint Interfaces (подсказка UI, взгляд на объект, нажатие клавиши). Урок ориентирован на новички и содержит пошаговый разбор логики в Blueprints. Таймкоды: 00:00 — Введение и краткий обзор методов 01:10 — Метод 1: Взаимодействие через Collision (Box Collision + Timeline) 07:35 — Метод 2: Взаимодействие через Event Dispatchers 14:30 — Метод 3: Line Trace + Blueprint Interface 21:00 — Создание UI-подсказки (Widget Component + Screen Space) 27:00 — Финальная настройка и очистка переменных 28:30 — Итоги и подведение результатов 🎮 Добавляйте мои игры в Steam Wishlist: https://store.steampowered.com/app/4787530?utm_source=youtube&utm_campaign=tutorial_interaction_new Не забудьте подписаться на канал, поставить лайк и оставить комментарий! Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio Ссылка на Patreon: https://www.patreon.com/c/GRSStudio Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/grsstudio Ссылка на Reddit: https://www.reddit.com/user/GRSStudio/

Название:

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ с предметами в Unreal Engine 5.6 (НОВОЕ)

Категория:

Разное