Crimson Desert v.0022 игра от Ильича играем за Клиффа с модами Секрет, спрятанный в церкви к гнезду
Crimson Desert v.0022 игра от Ильича играем за Клиффа с модами Секрет, спрятанный в церкви к гнезду ﹥﹥﹥Black and White (Черное и Белое) 1.The Missing Seal (Пропавшая печать) Ведьма мудрости Эловен пишет о ведьминском круге, который оберегает хрупкое равновесие между Бездной и реальностью. Она предупреждает о растущей зловещей силе, что стремится уничтожить ведьм, захватить их святилища и погрузить мир во тьму. The power sealing the letter from White Crow dissipated. Read the unsealed letter. Objectives: Read the unsealed letter Go meet the witch Сила, запечатывающая письмо от Белого Ворона, рассеялась. Прочитайте распечатанное письмо. Цели: Прочитайте рассекреченное письмо. Иди познакомься с ведьмой. 2.Crowcaller (Заклинатель ворон) Дурное предзнаменование сбылось. Неизвестные напали на архив Аксиомы и похитили Белую Ворону. Не заботясь о собственных ранах, Аллустин умолял вас броситься в погоню и спасти Белую Ворону. The dark premonition has come to pass. Unidentified assailants raided the Axiom Archive and abducted White Crow. Unconcerned for his own injuries, Alustin pleaded for you to pursue the intruders and rescue White Crow. Objectives: Head to Hernand Speak with the soldiers Track the invader Move to the Axiom Archive Мрачное предчувствие сбылось. Неизвестные злоумышленники совершили набег на Архив Аксиомы и похитили Белого Ворона. Не беспокоясь о собственных ранениях, Алустин умолял вас преследовать нападавших и спасти Белого Ворона. Цели: Направляйтесь в Эрнан Поговорите с солдатами. Выследите захватчика Перейти в Архив Аксиом 3.The Crow’s Warning (Предупреждение Вороны) Нападение на архив Аксиомы произошло совсем недавно. Нужно поймать преступников, пока след не остыл. Обыщите каждый закоулок Эрнанда. На окраине города стоял человек, похожий на ворона. Казалось, он слишком много знает о Серогривых. От него исходила неприкрытая, жгучая враждебность. Ясно одно: это смертельно опасный противник, движимый единственной целью — убивать. On the outskirts of town stood a man resembling a crow. He appeared to be quite knowledgeable about the Greymanes. The hostility radiating from him was both intense and overt. He is clearly a lethal adversary with a singular, deadly purpose. Objectives: Gather clues on the “Crow” in Hernand На окраине города стоял человек, похожий на ворону. Он, по-видимому, был весьма осведомлен о Греймейнах. От него исходила сильная и открытая враждебность. Он явно представлял собой смертельно опасного противника с единственной, смертоносной целью. Цели: Соберите улики, касающиеся «Ворона» в Эрнанде. 4.Bloodwind (Кровавый ветер) След человека в перьях привел к западной церкви, в которой шла резня. Завязался бой, но человек-ворон сбежал, пообещав, что будет ждать вас там, где удобнее принять последний бой. The trail of the feathered man ended at the west church, to find it already a scene of carnage. A battle ensued, but the crowman fled, promising he would be waiting at a site better suited for a final stand. Objectives: Chase after the feathered man След пернатого человека закончился у западной церкви, где уже царила кровавая бойня. Завязалась битва, но ворон сбежал, пообещав, что будет ждать в месте, более подходящем для решающей схватки. Цели: Преследуйте пернатого человека 5.Secret at the Church (Секрет, спрятанный в церкви) Священную реликвию установили в каменную пагоду, отключив скрытый механизм. Земля отозвалась слабой дрожью. Шпиль вознесения наконец пробудился. Путь к врагу теперь открыт. The sacred relic was fitted into the stone pagoda, disengaging the hiden mechanism and sending a faint tremor rippling through the earth. The Spire of Soaring had finally awakened. The path has now opened to where the enemy awaits. Objectives: Gather information at the orphanage Obtain the church’s relic / Find the relic the nun mentioned Activate the Pillar of Radiance Священная реликвия была вставлена в каменную пагоду, отключив скрытый механизм и вызвав слабое дрожание, прокатившееся по земле. Шпиль Парения наконец пробудился. Теперь путь открыт туда, где поджидает враг. Цели: Соберите информацию в детском доме. Получить церковную реликвию / Найти реликвию, о которой говорила монахиня Активируйте Столп Сияния
Crimson Desert v.0022 игра от Ильича играем за Клиффа с модами Секрет, спрятанный в церкви к гнезду ﹥﹥﹥Black and White (Черное и Белое) 1.The Missing Seal (Пропавшая печать) Ведьма мудрости Эловен пишет о ведьминском круге, который оберегает хрупкое равновесие между Бездной и реальностью. Она предупреждает о растущей зловещей силе, что стремится уничтожить ведьм, захватить их святилища и погрузить мир во тьму. The power sealing the letter from White Crow dissipated. Read the unsealed letter. Objectives: Read the unsealed letter Go meet the witch Сила, запечатывающая письмо от Белого Ворона, рассеялась. Прочитайте распечатанное письмо. Цели: Прочитайте рассекреченное письмо. Иди познакомься с ведьмой. 2.Crowcaller (Заклинатель ворон) Дурное предзнаменование сбылось. Неизвестные напали на архив Аксиомы и похитили Белую Ворону. Не заботясь о собственных ранах, Аллустин умолял вас броситься в погоню и спасти Белую Ворону. The dark premonition has come to pass. Unidentified assailants raided the Axiom Archive and abducted White Crow. Unconcerned for his own injuries, Alustin pleaded for you to pursue the intruders and rescue White Crow. Objectives: Head to Hernand Speak with the soldiers Track the invader Move to the Axiom Archive Мрачное предчувствие сбылось. Неизвестные злоумышленники совершили набег на Архив Аксиомы и похитили Белого Ворона. Не беспокоясь о собственных ранениях, Алустин умолял вас преследовать нападавших и спасти Белого Ворона. Цели: Направляйтесь в Эрнан Поговорите с солдатами. Выследите захватчика Перейти в Архив Аксиом 3.The Crow’s Warning (Предупреждение Вороны) Нападение на архив Аксиомы произошло совсем недавно. Нужно поймать преступников, пока след не остыл. Обыщите каждый закоулок Эрнанда. На окраине города стоял человек, похожий на ворона. Казалось, он слишком много знает о Серогривых. От него исходила неприкрытая, жгучая враждебность. Ясно одно: это смертельно опасный противник, движимый единственной целью — убивать. On the outskirts of town stood a man resembling a crow. He appeared to be quite knowledgeable about the Greymanes. The hostility radiating from him was both intense and overt. He is clearly a lethal adversary with a singular, deadly purpose. Objectives: Gather clues on the “Crow” in Hernand На окраине города стоял человек, похожий на ворону. Он, по-видимому, был весьма осведомлен о Греймейнах. От него исходила сильная и открытая враждебность. Он явно представлял собой смертельно опасного противника с единственной, смертоносной целью. Цели: Соберите улики, касающиеся «Ворона» в Эрнанде. 4.Bloodwind (Кровавый ветер) След человека в перьях привел к западной церкви, в которой шла резня. Завязался бой, но человек-ворон сбежал, пообещав, что будет ждать вас там, где удобнее принять последний бой. The trail of the feathered man ended at the west church, to find it already a scene of carnage. A battle ensued, but the crowman fled, promising he would be waiting at a site better suited for a final stand. Objectives: Chase after the feathered man След пернатого человека закончился у западной церкви, где уже царила кровавая бойня. Завязалась битва, но ворон сбежал, пообещав, что будет ждать в месте, более подходящем для решающей схватки. Цели: Преследуйте пернатого человека 5.Secret at the Church (Секрет, спрятанный в церкви) Священную реликвию установили в каменную пагоду, отключив скрытый механизм. Земля отозвалась слабой дрожью. Шпиль вознесения наконец пробудился. Путь к врагу теперь открыт. The sacred relic was fitted into the stone pagoda, disengaging the hiden mechanism and sending a faint tremor rippling through the earth. The Spire of Soaring had finally awakened. The path has now opened to where the enemy awaits. Objectives: Gather information at the orphanage Obtain the church’s relic / Find the relic the nun mentioned Activate the Pillar of Radiance Священная реликвия была вставлена в каменную пагоду, отключив скрытый механизм и вызвав слабое дрожание, прокатившееся по земле. Шпиль Парения наконец пробудился. Теперь путь открыт туда, где поджидает враг. Цели: Соберите информацию в детском доме. Получить церковную реликвию / Найти реликвию, о которой говорила монахиня Активируйте Столп Сияния




