Зачем свой игровой движок в 2025 году? / Артём Сапожников в подкасте «Геймдев на лапах»

29 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

23 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

29 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

23 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

23 дня назад

Привет! Мы — Bear Head Studio, молодая инди-студия, собранная из студентов и энтузиастов, которые делают игры и разрабатывают собственный движок Claw Engine 🎮 Геймдев на лапах — это молодёжный подкаст, в котором мы обсуждаем российский геймдев и рассказываем про разработку игр от первых шагов до запуска. В гостях Артём Сапожников — один из руководителей разработки нашего движка Claw Engine, выпускник НИУ ВШЭ и главный chill guy команды Артём рассказал как устроен процесс разработки движка изнутри, с какими вызовами мы столкнулись на пути создания Claw Engine и зачем вообще нужен свой движок в 2025? Подписывайся, чтобы не пропустить следующие выпуски! Скоро расскажем, кто станет следующим гостем👀 Telegram: https://t.me/bear_head_studio VK: https://vk.com/bear_head_studio Сайт: https://bearheadstudio.ru Таймкоды: 00:00 - начало 02:08 - нужен ли ворк-лайф баланс 04:57 - что бесит Артёма в чужом коде 09:25 - как Артём попал в BHS? 12:10 - от 3D-моделирования до разработки движка 19:08 - почему мы решили писать движок с нуля 25:36 - сложности в написании движка 26:37 - способы разработки движка 27:32 - реально ли конкурировать с Unity и Unreal? 28:25 - целевая аудитория Claw Engine 29:40 - преимущества Claw Engine 32:05 - Unity — плохой движок? 34:17 - цель на ближайший год 35:18 - первое тестирование Claw Engine 37:23 - игра на Claw Engine 38:31 - нужна ли математика и физика в геймдеве 40:28 - зачем пробовать Claw Engine? 42:32 - возможно ли в одиночку создать игру? 46:20 - главная цель Артёма при работе над движком 49:16 - зачем приходить в BHS? 50:55 - любимые видеоигры Артёма 51:30 - почему движок, а не игры? 52:28 - конец #геймдев #видеоигры #разработкаконтента #игростудия #индиразработчик #игроваяиндустрия #созданиеигр #игровойдизайн #подкаст #геймдевподкаст #новостиигр #разработчикам #индиигры #gamedev #gameindustry #videogames #gamedevelopment #indiedev #gamedesign #gamestudio #podcast #gamepodcast

Название:

Зачем свой игровой движок в 2025 году? / Артём Сапожников в подкасте «Геймдев на лапах»

Категория:

Разное