#rigtip Как правильно разместить кости для ног и спины в Autodesk Maya?

15 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

15 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 дня назад

Это отрывок из стрима "Топ технических ошибок риггеров-новичков". Полную запись стрима см тут: https://www.youtube.com/watch?v=6gRdJrWKaoo В этом видео ты узнаешь о правильном расположении костей и корректных деформациях в районе таза. И какие для этого есть приемы и хитрости. ------------------------------------------------------------------------- Хочешь мощно прокачать свои скилы в риггинге и научиться создавать риг мультяшных персонажей продакшен качества? Записывайся на воркшоп "Риггинг в Maya | Быстрый старт". После прохождения воркшопа ты смело сможешь брать заказы на фрилансе или же устроиться на студию риггером! Подробнее о воркшопе: Приобрести в рублях: Первая часть: Вторая часть: Приобрести в долларах: Первая часть: https://riggingpro.gumroad.com/l/rmqs1 Вторая часть: https://riggingpro.gumroad.com/l/rmqs2

Название:

#rigtip Как правильно разместить кости для ног и спины в Autodesk Maya?

Категория:

Разное