MyDirectX-engine.avi

12 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

12 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

месяц назад

This is an example video of my simple 3D-graphics engine. The engine uses DirectX technologies, version DirectX 9 (April 2005). There are technologies in the engine: - 2-d thread for asking keyboard and mouse - alpha-blending - mip-mapping (changing details of texture that depends on distance) - linear and anisotripic textures filtering - vertex shader processing for effect of fog All models were created in Google ScetchUp and convert to X-format with 3DRad converter. In example you can see Moscow State Technical University of Civic aviation (MSTUCA). Это пример моего трехмерного графического движка. Движок использует технологии DirectX, версия DirectX 9(апрель 2005). В движке использованы следующие технологии: - 2-й поток для опроса клавиатуры и мыши - альфа-смешивание - mip-mapping(изменение детализации текстур в зависимости от расстояния) - линейная и анизотропная фильтрация текстур - вершинные шейдеры для создания эффекта тумана Все модели созданы в редакторе Google ScetchUp и переведены в X-формат с помощью 3DRad конвертера. В примере вы можете видеть Московский Государственный Технический Университет Гражданской Авиации.

Название:

MyDirectX-engine.avi

Категория:

Разное