Dreamcast - последняя консоль от SEGA и на ее пути к успеху было множество проблем. Одна из которых - отсутствие поддержки крупных издателей. Почему Electronic Arts не выпускала свои игры, ведь ранее их с SEGA связывала крепкая дружба? Узнаете из документального сюжета. О ситуации высказывался Бэрни Столар, бывший CEO Sega of America так и Ларри Пробст, руководивший EA в те годы.
Узнайте, почему Electronic Arts (EA) прекратила сотрудничество с SEGA и не выпускала игры для Dreamcast. В 1997 году из-за конфликта интересов EA отказалась от поддержки Dreamcast, отменив проекты для этой консоли. Основные причины: SEGA выбрала непопулярное железо (PowerVR2), хотела пересмотреть лицензионные условия и отказалась от эксклюзивности спортивных игр для EA. В ответ SEGA выкупила разработчика Vicarious Visions, ранее работавшего с EA, что окончательно разорвало отношения. Без поддержки EA Dreamcast потеряла ключевые спортивные франшизы, что ослабило её позиции на рынке.