AMD покупает World Labs, в Pixar RenderMan 28 появится поддержка «сплэтов». Новости 3DGS за неделю.
Выпуск этой недели спонсируется компанией Miris, инфраструктурой доставки 3D-контента. Miris обеспечивает доставку на любое устройство, адаптивно транслируя изображение в веб-браузеры, мобильные устройства и XR-среду без необходимости загрузки полных ресурсов или аренды облачных графических процессоров. Попробуйте бесплатно по ссылке https://www.miris.com/podcast Компания AMD покупает World Labs за 8,2 миллиарда долларов. В этом обзоре мы рассмотрим следующие темы: приобретения AMD (Marble, Atlas, Spark), добавление нативного рендеринга гауссовых пятен в RenderMan 28 от Pixar, интеграция пятен в Cinema 4D в качестве узла в Gausser, трассировка лучей и переосвещение пятен в реальном времени в Houdini Solaris от Chaos Vantage, бесплатный инструмент для создания оттисков и кисть для восстановления пятен в Blender, 100 готовых к симуляции реальных мест от Niantic Spatial, слои пятен в ArcGIS Earth 3.0 от Esri, Open3D 0.20, слайд-шоу Spatial, подтверждающее работу модели Reframe от Apple с пятнами, бесплатный просмотрщик пятен для Steam Frame от Valve, новый музыкальный клип BICEP, две исследовательские работы (блики линз и PowerSim) и ферма драконьего фрукта, воссозданная в виде 3D-двойника. Все новости подробно освещаются на RadianceFields.com, ежедневном новостном ресурсе, посвященном гауссовому распределению, NeRF и технологиям Radiance Fields. ССЫЛКИ AMD приобретает World Labs (пресс-релиз): https://ir.amd.com/news-events/press-releases/detail/1299/amd-to-acquire-world-labs-to-advance-the-future-of-ai-compute RenderMan 28 Gaussian splats (анонс Pixar): https://www.facebook.com/PixarsRenderMan/posts/gaussian-splats-are-coming-in-renderman-28they-offer-new-workflows-for-stylizati/1602198535280842/ Дилан Сиссон, «Встреча с реальностью»: https://www.dylansisson.com/stories/kosmo/ Выступления о Houdini HIVE Equinox 2026 (SideFX, Торонто): https://www.sidefx.com/houdini-hive/equinox-2026/ Gausser для Cinema 4D (aescripts): https://aescripts.com/gausser/?aff=radiancefields C4D Gaussian Splat Studio (Alpha Pixel): https://alphapixel.net/products/c4d-gaussian-splat-plugin/ Движок гауссовской заливки и каталог плагинов: https://radiancefields.com/3d-gaussian-splatting-engine-support Chaos Vantage в Houdini Solaris: https://www.linkedin.com/posts/muhammed-hamed-cgi_chaosvantage-gaussiansplats-houdini-activity-751141058809956352 Gaussian Splat Patch для Blender (Тим Феннелл): https://github.com/timfennell/blender-splat-patch Библиотека пространственных мест Niantic: https://www.nianticspatial.com/blog/introducing-places-library-usdz Слои сплэтов Esri ArcGIS Earth 3.0: https://radiancefields.com/esri-adds-gaussian-splat-layers-to-arcgis-earth-3.0 Рендеринг сплэтов по Гауссу в Open3D 0.20: https://radiancefields.com/open3d-v0.20-adds-gaussian-splat-rendering-and-spz-support Spatial Slideshow 0.9 (Elliott Tate): https://github.com/elliotttate/SpatialSlideshow Arcturus Vision Gaussian XR в Steam: https://store.steampowered.com/app/3977540/Arcturus_Vision_Gaussian_XR/ BICEP & Clark, Viper (официальное видео): https:xouLR3XcFWQ Берто Мора, тающий храм в Нотче: https://www.instagram.com/reel/Dd7bKOKvi8n/ Дэйв Вебстер, плавающие цветы: https://www.instagram.com/p/DeEcEwRgtmV/?img_index=1 Интервью с DEATHBYROMY о музыкальном видео 4DGS: https://www.youtube.com/watch?v=kxgC294Qd7E Двери восприятия: https://www.linkedin.com/posts/willeastcott_gualexhibition ugcPost-7511009836252413952-6iGD Сплатимация: https://splatimation.com/ Удаление бликов и реконструкция изображения (https://lensflare-3dgs.pages.dev) PowerSim (страница проекта): https://power-sim.github.io/ ColmapView 15: https://colmapview.github.io/latest/ gsplat-talkinghead (синхронизация губ в браузере splat av/NavodPeiris/gsplat-talkinghead) Джульет Чавес, 3D-двойник с фермы драконьего фрукта: https://www.instagram.com/reel/Dd6J5sHRS5k/ Morpheus (Niantic, CVPR 2025): https://github.com/nianticlabs/morpheus ПОДДЕРЖИТЕ КАНАЛ Patreon: https://www.patreon.com/c/RadianceFields Членство на YouTube: используйте кнопку «Присоединиться» ниже видео ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ 0:00 AMD покупает World Labs, Pixar добавляет сплэты: 0:25 Спонсор: Miris 0:40 AMD приобретает World Labs за 8,2 млрд долларов — что будет дальше 2:12 RenderMan 28 добавляет нативные гауссовы сплэты в рендерер Pixar 4:13 Gausser добавляет гауссовы сплэты в Cine 5:08 Движок гауссовских сплэтов и каталог плагинов 5:27 Трассировка лучей и переосвещение Solaris в Chaos Vantage 6:12 Патч гауссовских сплэтов: штамп клонирования и лечебная кисть для сплэтов в Blender 5.3 6:38 Библиотека пространственных мест Niantic: 100 реальных симуляторов 6:57 Esri ArcGIS Earth 3.0 добавляет слои гауссовских сплэтов 7:36 Open3D 0.20 рендерит гауссовы пятна для 8:11 Spatial Slideshow 0.9 подтверждает, что Reframe от Apple работает на гауссовских пятнах 9:07 Arcturus Vision Gaussian XR: бесплатное пятно 9:42 Музыкальное видео Viper группы BICEP воссоздает комнату в 3D 10:03 Сообщество: Берто Мора плавит тайскую температуру 10:15 Плава...
Название:
AMD покупает World Labs, в Pixar RenderMan 28 появится поддержка «сплэтов». Новости 3DGS за неделю.
Категория:
Разное