Иван Гришов, Никита Петренко — Kotlin Flow через призму реальных задач в SberDevices: Игра Потоков

23 подписчика

12+
12+

3 просмотра

15 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

23 подписчика

12+
12+

3 просмотра

15 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

15 дней назад

Подробнее о Java-конференциях: — весной — JPoint: https://jrg.su/gTrwHx — осенью — Joker: https://jrg.su/h7yvG4 — — Скачать презентацию с сайта — https://jrg.su/tyvHTk Практический обзор на реактивное программирование в Kotlin с использованием Flow. Заглянем под капот реального высоконагруженного сервиса и проанализируем, как именно Kotlin Flow позволяет разработчикам писать надежные и расширяемые компоненты. Только практика и никакого пересказа документации. Ориентирован на: * разработчиков, недавно пришедших в Kotlin, в том числе на тех, кто перешел из Java; * тех, кто использует другие реактивные фреймворки и рассматривает переход на Flow; * опытных разработчиков, интересующихся внутренним устройством Flow.

Название:

Иван Гришов, Никита Петренко — Kotlin Flow через призму реальных задач в SberDevices: Игра Потоков

Категория:

Разное