Запекание для новичков | Blender 2.81 | Часть 2 | Шероховатость и отражения
В прошлом видео мы разобрались с запеканием текстуры цвета - color. Однако, помимо этой базы, в процессе текстурирования создается гораздо больше карт - roughness (шероховатость), reflections (отражения), AO (Ambient occlusion), normal (нормали). О запекании карт первых двух типов мы и поговорим сегодня. И даже больше. Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk Оригинал видео - https://www.youtube.com/watch?v=bJ5kQ-_iPlQ Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt. Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA/join Ссылка для разовых пожертвований - https://yasobe.ru/na/brainyman #brainyman #blender #baking
Название:
Запекание для новичков | Blender 2.81 | Часть 2 | Шероховатость и отражения
Категория:
Разное