PS 4 Horizon Zero Dawn Complect Edition Основное Задание Клад Смерти
Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Клад Смерти (ориг. The Grave-Hoard (Quest)) — пятнадцатый квест основной сюжетной линии в Horizon Zero Dawn. Так и не приблизившись к разгадке своей связи с Элизабет Собек и почему во время Инициации Затмение охотилось именно за ней, Элой отправляется к руинам под названием Клад смерти, бывшей базе командования роботами США, чтобы найти больше ответов. Приближаясь к развалинам, Элой видит нескольких агентов Затмения и зараженные машины. Убив их и проникнув в бункер, Элой понимает, что в этом помещении Предтечи сражались против полчищ роботов Фаро. Из записей, находящихся при солдатах, можно узнать о борьбе, которую Предтечи вели как против роботов, так и с растущей безнадежностью ситуации. Восстановив подачу энергии к двери бункера, Элой проходит глубже в руины. В арсенале уже находятся культисты Затмения с зараженными машинами и девушке приходится расправиться с ними, чтобы пройти дальше. Элой добирается до круглого зала и, активировав консоль, видит голограмму земного шара, на которой показано, как Чума Фаро распространялась по планете. Пройдя дальше, Элой выходит на платформу, с которой открывается вид на Железного беса и членов Затмения, которые извлекают из него Истребителя. На этот раз машина цела и может ходить, поэтому бой с ней становится более серьезным испытанием. Параллельно перебив сектантов, Элой продолжает свой путь к помещению, в котором узнает, что проект «Новый рассвет» был успешно завершен, но только благодаря военной операции «Свобода», которая проводилась в это же время и выиграла время для завершения Нового Рассвета. Следующим местом, которое должна посетить Элой, станет космодром, который Предтечи упоминали в записи. Сайленс предупреждает её, что эти руины лежат под Цитаделью, дворцом в Закатной крепости, столице Карха Тьмы. Поняв, что просто так заходить в город опасно, так как любой член Затмения с визором сможет её опознать, Элой предлагает обрушить сеть, чтобы Затмение осталось без связи друг с другом и, главное, с АИДОМ. Сайленс присылает ей координаты и Элой следует туда. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.
Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Клад Смерти (ориг. The Grave-Hoard (Quest)) — пятнадцатый квест основной сюжетной линии в Horizon Zero Dawn. Так и не приблизившись к разгадке своей связи с Элизабет Собек и почему во время Инициации Затмение охотилось именно за ней, Элой отправляется к руинам под названием Клад смерти, бывшей базе командования роботами США, чтобы найти больше ответов. Приближаясь к развалинам, Элой видит нескольких агентов Затмения и зараженные машины. Убив их и проникнув в бункер, Элой понимает, что в этом помещении Предтечи сражались против полчищ роботов Фаро. Из записей, находящихся при солдатах, можно узнать о борьбе, которую Предтечи вели как против роботов, так и с растущей безнадежностью ситуации. Восстановив подачу энергии к двери бункера, Элой проходит глубже в руины. В арсенале уже находятся культисты Затмения с зараженными машинами и девушке приходится расправиться с ними, чтобы пройти дальше. Элой добирается до круглого зала и, активировав консоль, видит голограмму земного шара, на которой показано, как Чума Фаро распространялась по планете. Пройдя дальше, Элой выходит на платформу, с которой открывается вид на Железного беса и членов Затмения, которые извлекают из него Истребителя. На этот раз машина цела и может ходить, поэтому бой с ней становится более серьезным испытанием. Параллельно перебив сектантов, Элой продолжает свой путь к помещению, в котором узнает, что проект «Новый рассвет» был успешно завершен, но только благодаря военной операции «Свобода», которая проводилась в это же время и выиграла время для завершения Нового Рассвета. Следующим местом, которое должна посетить Элой, станет космодром, который Предтечи упоминали в записи. Сайленс предупреждает её, что эти руины лежат под Цитаделью, дворцом в Закатной крепости, столице Карха Тьмы. Поняв, что просто так заходить в город опасно, так как любой член Затмения с визором сможет её опознать, Элой предлагает обрушить сеть, чтобы Затмение осталось без связи друг с другом и, главное, с АИДОМ. Сайленс присылает ей координаты и Элой следует туда. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.




