PS 4 Horizon Zero Dawn Complect Edition Побочное Задание Месть Дочери

Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Месть дочери (ориг. A Daughter's Vengeance) — побочное задание в игре Horizon Zero Dawn. Описание: Будучи на Холме Матери, Элой встречает мужчину из племени Нора по имени Джан. Он рассказывает о своей сестре Накое, и просит хотя бы узнать, жива ли она, так как Матриархи не позволят ей вернуться после того, как она покинула Священную землю. Элой согласилась и, по совету Джана, начала поиски в Венце Матери, где живет тетя Накои Солай. Сначала женщина не желала ничего рассказывать, но когда увидела метку искателя, решилась рассказать, куда направилась Накоя. Дальше Элой направляется в Солнечную башню, где она расспрашивает капитана Балана о девушке. Он сообщает, что она напала на человека в крепости. Для деталей происшествия Элой отправляют поговорить с Заидом, человеком, на которого напала Накоя. Он рассказывает, что она едва не погубила его, но всё обошлось. Накою успокоили и она ушла из крепости. Куда именно Заид не знает, но отмечает, что недавно у Одинокой Скалы похитили девушку и он считает, что это может быть Накоя. Элой отправляется туда. На заставе её встречает несколько стражников, недоброжелательно относящиеся к посторонним, они нападают на Элой. Сразив охрану, Элой получает возможность спокойно осмотреться. В телеге она находит кандалы от пленников и решает пойти по следу телеги. Он приводит Элой к лагерю, из которого доносятся голоса. Люди внутри обсуждают фигуру девушки Нора, из чего можно сделать вывод, что Накоя находится внутри. Перебив охранников, в подвале Элой обнаруживает несколько пленников, которых собирались продать в рабство. Когда они поднимаются на поверхность, перед входом в лагерь стоит Заид со стражниками. Завязывается бой, после которого Накоя совершает свою месть и убивает Заида. На этом квест заканчивается. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.

Иконка канала RVGChanel
228 подписчиков
12+
34 просмотра
4 года назад
12+
34 просмотра
4 года назад

Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Месть дочери (ориг. A Daughter's Vengeance) — побочное задание в игре Horizon Zero Dawn. Описание: Будучи на Холме Матери, Элой встречает мужчину из племени Нора по имени Джан. Он рассказывает о своей сестре Накое, и просит хотя бы узнать, жива ли она, так как Матриархи не позволят ей вернуться после того, как она покинула Священную землю. Элой согласилась и, по совету Джана, начала поиски в Венце Матери, где живет тетя Накои Солай. Сначала женщина не желала ничего рассказывать, но когда увидела метку искателя, решилась рассказать, куда направилась Накоя. Дальше Элой направляется в Солнечную башню, где она расспрашивает капитана Балана о девушке. Он сообщает, что она напала на человека в крепости. Для деталей происшествия Элой отправляют поговорить с Заидом, человеком, на которого напала Накоя. Он рассказывает, что она едва не погубила его, но всё обошлось. Накою успокоили и она ушла из крепости. Куда именно Заид не знает, но отмечает, что недавно у Одинокой Скалы похитили девушку и он считает, что это может быть Накоя. Элой отправляется туда. На заставе её встречает несколько стражников, недоброжелательно относящиеся к посторонним, они нападают на Элой. Сразив охрану, Элой получает возможность спокойно осмотреться. В телеге она находит кандалы от пленников и решает пойти по следу телеги. Он приводит Элой к лагерю, из которого доносятся голоса. Люди внутри обсуждают фигуру девушки Нора, из чего можно сделать вывод, что Накоя находится внутри. Перебив охранников, в подвале Элой обнаруживает несколько пленников, которых собирались продать в рабство. Когда они поднимаются на поверхность, перед входом в лагерь стоит Заид со стражниками. Завязывается бой, после которого Накоя совершает свою месть и убивает Заида. На этом квест заканчивается. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.

, чтобы оставлять комментарии