PS 4 Horizon Zero Dawn Complect Edition Побочное Задание Кратковременное Затишье
Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Кратковременное затишье (ориг. A Moment's Peace) — побочное задание в игре Horizon Zero Dawn. В Меридиане Элой встречает Озерам по имени Вилгунд. Он рассказывает ей о далеком лагере Банук, рядом с Лунной Наковальней, где люди и машины живут мирно. Вилгунд отправил туда людей, чтобы выяснить, в чем там дело, но они так и не вернулись. Озерам предлагает заплатить девушке за информацию об этом лагере и за то, чтобы она выяснила, куда пропали его люди. Приближаясь к месту, Элой отмечает, что слухи не врут, и машины действительно не ведут себя агрессивно. Охотница знакомится с шаманом по имени Тикук, который рассказывает ей о «голубом сиянии», или иначе духе машин, что очень силен в этом месте. Однажды, как говорит Тикук, он попал в снежную бурю и услышал песнь громозева и разбил в этом месте лагерь. Банук верят, что у каждой машины есть своя песня, и изначально они не были агрессивны, пока что-то не настроило их против людей. Осматривая лагерь, Элой может поговорить с Алуки и Силуком. Охотница сканирует местность визором и ловит странный сигнал на вершине. Там она находит двух Озерам, Менуфа и Байунда, которые умоляют ее остановить остальных членов их группы, пока не случилось что-то плохое. Когда девушка подходит к мужчинам, один из них пытается продать ей устройство, но, потерпев неудачу, Озерам уходят, а Элой приходится разбираться с последствиями. Немного позже из лагеря начали раздаваться звуки боя. Устройство посылало сигнал, который усмирял машины, но постепенно угасал. Машины начали нападать на Банук. Элой спешит помочь людям и сражает озлобившиеся машины. Шаманы Банук благодарят ее и надеются, что однажды им удастся понять тайны машин. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.
Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Кратковременное затишье (ориг. A Moment's Peace) — побочное задание в игре Horizon Zero Dawn. В Меридиане Элой встречает Озерам по имени Вилгунд. Он рассказывает ей о далеком лагере Банук, рядом с Лунной Наковальней, где люди и машины живут мирно. Вилгунд отправил туда людей, чтобы выяснить, в чем там дело, но они так и не вернулись. Озерам предлагает заплатить девушке за информацию об этом лагере и за то, чтобы она выяснила, куда пропали его люди. Приближаясь к месту, Элой отмечает, что слухи не врут, и машины действительно не ведут себя агрессивно. Охотница знакомится с шаманом по имени Тикук, который рассказывает ей о «голубом сиянии», или иначе духе машин, что очень силен в этом месте. Однажды, как говорит Тикук, он попал в снежную бурю и услышал песнь громозева и разбил в этом месте лагерь. Банук верят, что у каждой машины есть своя песня, и изначально они не были агрессивны, пока что-то не настроило их против людей. Осматривая лагерь, Элой может поговорить с Алуки и Силуком. Охотница сканирует местность визором и ловит странный сигнал на вершине. Там она находит двух Озерам, Менуфа и Байунда, которые умоляют ее остановить остальных членов их группы, пока не случилось что-то плохое. Когда девушка подходит к мужчинам, один из них пытается продать ей устройство, но, потерпев неудачу, Озерам уходят, а Элой приходится разбираться с последствиями. Немного позже из лагеря начали раздаваться звуки боя. Устройство посылало сигнал, который усмирял машины, но постепенно угасал. Машины начали нападать на Банук. Элой спешит помочь людям и сражает озлобившиеся машины. Шаманы Банук благодарят ее и надеются, что однажды им удастся понять тайны машин. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.




