Работа с Raycast и Mesh
Цель работы познакомиться с Raycast. Сделал мини игру-прототип. Необходимо прятаться от врагов в течении минуты. Поле видимости врагов сделано через Mesh. В настройках каждого врага задается угол и дистанция поля видимости. А так же количество выпускаемых лучей. По этим лучам и создается Mesh. При контакте с лучами игрок проигрывает. Через стену враги не видят.
Название:
Работа с Raycast и Mesh
Категория:
Разное