Книга «Руководство по Unreal Engine. Том 2. География дизайна уровней»
Дистанционное обучение Центр программирования «Кибернет» Направление: «Создание компьютерных игр» Раздел: «Unreal Engine» Серия книг: «Знаток кибернетики» Книга «Руководство по Unreal Engine. Том 2. География дизайна уровней» Алексеева А.В., Алексеев Н.М. Сайт: https://trainingdistance.ru/ Ссылка на книгу: https://trainingdistance.ru/product/%d0%ba%d0%bd%d0%b8%d0%b3%d0%b0-%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-%d0%bf%d0%be-unreal-engine-%d1%82%d0%be%d0%bc-2-%d0%b3%d0%b5%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%84/
Название:
Книга «Руководство по Unreal Engine. Том 2. География дизайна уровней»
Категория:
Разное