Сохранение и загрузка с помощью чертежей
Мы будем работать с нашим первым сохраненным игровым объектом, используя данные, с которыми мы хотим, чтобы пользователь работал во время использования нашего проекта. Во время этого процесса мы создадим объект, настроим наши переменные, которые мы хотим сохранить, и загрузим эту переменную обратно в наш проект, когда она нам понадобится.
Название:
Сохранение и загрузка с помощью чертежей
Категория:
Разное