Виртуальная реальность. VR и российские технологии. Прогнозы по развитию рынка VR

Виртуальная реальность. VR и российские технологии Довольно давно встретился с директором "Научно-исследовательским кинофотоинститутом" Алексеем Валентиновичем Кучеренко по теме VR и технологий, которые российские учёные могут предолжить на этом рынке. К сожалению, случилась задержка с размещением этого материала. "Русский Интерес" перешёл на видеоподкастинг, поэтому довольно значительная часть аудиоподкастов застряла в очереди. Исправляюсь и выкладываю очередной аудиоподкаст. Тема - виртуальная реальность. Алексей Валентинович любезно показал и дал испытать западный образец VR. А потом мы поговорили с ним и его сотрудниками: начальником отдела организационного обеспечения НИКФИ Суховым Дмитрием Николаевичем и заместителем директора НИКФИ Подлесным Сергеем Юрьевичем. Представляю вашему вниманию нашу беседу. 1:45 Стоимость VR - 80-100 тысяч рублей. Устанавливается стационарно. 2:25 Пока у VR очень много недостатков. НИКФИ может "эту блоху подковать", так как у института очень серьёзные наработки в этой области ещё с советских времён. 2:33 VR решает проблему гиподинамии. Ты вынужден стоять в очках. )) Недостатки VR технологии сейчас. 3:30 Сергей Юрьевич Подлесный отвечает на мои тезисы о недостатках. На самом деле проблема тут в том, что данные очки были подключены к ноутбуку, которому просто для рендеринга не хватает мощности. Но есть и реальные недостатки системы. Физиологические со зрением. Наш институт НИКФИ как раз и имеет компетанцию в области психофизиологических свойств стереопроекции. Алексей Валентинович добавляет, что НИКФИ является организацией, которую наградили Оскаром в этой области. 5:22 НИКФИ создавался в 1929 году. Ставилась задача полной автономии советской киноиндустрии от Запада. 6:26 Возникла целая советская школа кинематографической технологии. 3D, например. Приблизились к решению проблемы голографического кинематографа. 7:20 Есть огромный рынок кинематографической техники. Но у института задача не производить технику, а создавать технологии. 7:45 Наступает эпоха кинематографа VR. 8:35 Стоимость западного комплекта для съёмки стереокино и российского аналога. Наш в два раза дешевле. 10:00 Первый в мире коммерческий показ безочковых стереофильмов был в 1941 году в Москве. 11:30 VR полностью изменит рабочий стол за компьютером. 14:10 Как будет развиваться российский VR? Чем занимается сейчас НИКФИ? Микрофоны, визуальные экспонаты (на Поклонной Горе появился виргуальный Сталин с Жуковым и Черчилем). Машинное обучение для поиска и распознавания визуальной информации в видеоархивах, распознавание исторических лиц. 20:20 VR и дополненная реальность, в очках и на мобильном. Что будет развиваться быстрее? Что перспективнее для игр, программ и будущего? 23:30 VR идеална для аниматоров (мультипликаторов), дизайнеров, архитекторов, инженеров. 26:00 Как будет развиваться дополненная реальность и VR? Взгляд специалистов. VR в социальных сетях. 28:00 Проблемы виртуальной и дополненной реальности, которые ещё не решены технологически. 34:30 Создание рынка VR.

12+
46 просмотров
2 года назад
12+
46 просмотров
2 года назад

Виртуальная реальность. VR и российские технологии Довольно давно встретился с директором "Научно-исследовательским кинофотоинститутом" Алексеем Валентиновичем Кучеренко по теме VR и технологий, которые российские учёные могут предолжить на этом рынке. К сожалению, случилась задержка с размещением этого материала. "Русский Интерес" перешёл на видеоподкастинг, поэтому довольно значительная часть аудиоподкастов застряла в очереди. Исправляюсь и выкладываю очередной аудиоподкаст. Тема - виртуальная реальность. Алексей Валентинович любезно показал и дал испытать западный образец VR. А потом мы поговорили с ним и его сотрудниками: начальником отдела организационного обеспечения НИКФИ Суховым Дмитрием Николаевичем и заместителем директора НИКФИ Подлесным Сергеем Юрьевичем. Представляю вашему вниманию нашу беседу. 1:45 Стоимость VR - 80-100 тысяч рублей. Устанавливается стационарно. 2:25 Пока у VR очень много недостатков. НИКФИ может "эту блоху подковать", так как у института очень серьёзные наработки в этой области ещё с советских времён. 2:33 VR решает проблему гиподинамии. Ты вынужден стоять в очках. )) Недостатки VR технологии сейчас. 3:30 Сергей Юрьевич Подлесный отвечает на мои тезисы о недостатках. На самом деле проблема тут в том, что данные очки были подключены к ноутбуку, которому просто для рендеринга не хватает мощности. Но есть и реальные недостатки системы. Физиологические со зрением. Наш институт НИКФИ как раз и имеет компетанцию в области психофизиологических свойств стереопроекции. Алексей Валентинович добавляет, что НИКФИ является организацией, которую наградили Оскаром в этой области. 5:22 НИКФИ создавался в 1929 году. Ставилась задача полной автономии советской киноиндустрии от Запада. 6:26 Возникла целая советская школа кинематографической технологии. 3D, например. Приблизились к решению проблемы голографического кинематографа. 7:20 Есть огромный рынок кинематографической техники. Но у института задача не производить технику, а создавать технологии. 7:45 Наступает эпоха кинематографа VR. 8:35 Стоимость западного комплекта для съёмки стереокино и российского аналога. Наш в два раза дешевле. 10:00 Первый в мире коммерческий показ безочковых стереофильмов был в 1941 году в Москве. 11:30 VR полностью изменит рабочий стол за компьютером. 14:10 Как будет развиваться российский VR? Чем занимается сейчас НИКФИ? Микрофоны, визуальные экспонаты (на Поклонной Горе появился виргуальный Сталин с Жуковым и Черчилем). Машинное обучение для поиска и распознавания визуальной информации в видеоархивах, распознавание исторических лиц. 20:20 VR и дополненная реальность, в очках и на мобильном. Что будет развиваться быстрее? Что перспективнее для игр, программ и будущего? 23:30 VR идеална для аниматоров (мультипликаторов), дизайнеров, архитекторов, инженеров. 26:00 Как будет развиваться дополненная реальность и VR? Взгляд специалистов. VR в социальных сетях. 28:00 Проблемы виртуальной и дополненной реальности, которые ещё не решены технологически. 34:30 Создание рынка VR.

, чтобы оставлять комментарии