Прохождение THE DEVIL IN ME Часть#1

7 подписчиков

18+
18+

6 просмотров

7 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

18+
18+

6 просмотров

7 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
18+
18+

6 просмотров

7 часов назад

Поддержите подпиской, лайком и ракетой :) Хотел пройти игру без потерь, совершил всего лишь одну ошибку и потерял одного героя... При прохождении игры не делай как я и сохранишь все жизни... Игра основана на истории Генри Говарда Холмса — первого американского серийного убийцы, который в XIX веке построил отель, прозванный «Замком убийств». В сюжете он воссоздан в виде современной копии на острове недалеко от Чикаго. Группа документалистов компании Lonnit Entertainment получает таинственное приглашение от эксцентричного миллионера-затворника Грантема Дю’Мета посетить этот отель. Для режиссёра Чарли Лоннита (Пол Кэй/Саймон Бонд) это шанс поднять теряющие рейтинги шоу. По прибытии герои обнаруживают, что за ними наблюдают и даже манипулируют. Отель оказывается не просто копией, а лабиринтом из смертельных ловушек, а таинственный убийца в костюме и маске Генри Холмса неумолимо преследует их. Позже выясняется, что Дю’Мэтом оказался бывший агент ФБР Гектор Мюндей, который после поимки и многократного допроса маньяка «Зверя из Арканзаса» Мэнни Шермана осознал своё призвание и желание убивать. Игровой процесс Некоторые особенности: Инвентарь. У каждого персонажа есть набор предметов (например, микрофон, камера, булавка, карандаш), которые могут помочь в прохождении. Расширенные возможности передвижения. Игроки могут бегать, прыгать, лазать, балансировать на балках, протискиваться через узкие пространства. Головоломки. Нужно искать скрытые коды, распутывать старинные блоки предохранителей, находить выход из лабиринтов, перемещать предметы для открытия новых маршрутов. Моральные дилеммы. Игрок постоянно сталкивается с ситуациями, где нужно выбирать между рациональными и эмоциональными действиями (например, отдать инструмент или оставить его себе). Для таких случаев используется «моральный компас», который предлагает несколько вариантов ответа, но время на выбор ограничено (около 5–10 секунд в зависимости от ситуации). Система автосохранения. Она не позволяет перезагрузить файл сохранения на более ранний момент, если игрок захочет изменить своё решение. Перманентная смерть. При гибели персонажа он исчезает навсегда, что влияет на множество исходов и концовок. Режимы игры Однопользовательский: с основной («Театральная версия») или альтернативной («Версия куратора») точки зрения. Многопользовательские: два режима — совместная история (для двух игроков онлайн) и ночь кино (для двух–пяти игроков оффлайн перед одним экраном). Также после завершения основного сюжета доступна версия Curator's Cut с новыми сценами, где можно управлять другими персонажами и принимать иные решения. Мой Канал Boosty: https://boosty.to/gameplay.tv Мой Канал на Дзен: https://dzen.ru/videogames_gallery Все прямые Трансляции тут Twitch: https://www.twitch.tv/videogamegallery