PS 4 Horizon Zero Dawn Complect Edition Котел Ро
Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Котел РО (ориг. Cauldron RHO) — вид занятия в Horizon Zero Dawn. Это сооружение ГЕФЕСТа, в котором создаются машины для терраформирования. Вход в котел РО представляет собой большую треугольную дверь, которую охраняют рыскари и падальщики. Внутри котел состоит из металлических стен, механизмов и проводов, что делает его похожим на котел СИГМА. Однако в РО функционирует несколько уникальных механизмов, а именно огромные устройства, выглядящие как колеса. А также РО сообщается с гротами естественного происхождения. Отличительной чертой данного котла является огромное механическое "сердце", которое качает "огнежар" в неизвестные места. Кажется, что весь котел является самым главным хранилищем и местом распределения огнежара в области. В зоне ядра механизмы собирают щелкозуба. Когда силовой барьер спадает, Щелкозуб вместе с лиходеем нападает на Элой. Одержав победу над машинами, она может перехватить управление ядром, получая тем самым программу РО. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.
Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Котел РО (ориг. Cauldron RHO) — вид занятия в Horizon Zero Dawn. Это сооружение ГЕФЕСТа, в котором создаются машины для терраформирования. Вход в котел РО представляет собой большую треугольную дверь, которую охраняют рыскари и падальщики. Внутри котел состоит из металлических стен, механизмов и проводов, что делает его похожим на котел СИГМА. Однако в РО функционирует несколько уникальных механизмов, а именно огромные устройства, выглядящие как колеса. А также РО сообщается с гротами естественного происхождения. Отличительной чертой данного котла является огромное механическое "сердце", которое качает "огнежар" в неизвестные места. Кажется, что весь котел является самым главным хранилищем и местом распределения огнежара в области. В зоне ядра механизмы собирают щелкозуба. Когда силовой барьер спадает, Щелкозуб вместе с лиходеем нападает на Элой. Одержав победу над машинами, она может перехватить управление ядром, получая тем самым программу РО. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.




