Как устроена экономика free to play игр — Денис Левчик на Игродне ИТМО
На Игродне ИТМО Денис Левчик, директор по развитию бизнеса, ZAVOD Games, рассказал о том, как устроены free-to-play игры и какие механики помогают им годами удерживать игроков Из лекции вы узнаете: — Почему для free-to-play проектов особенно важны постоянные обновления, новые цели и работа с комьюнити? — Как батлпассы, косметика, валюта, бустеры и гача встраиваются в игровую экономику? — Какие ошибки в обучении, прогрессии и монетизации могут отпугнуть игроков уже в первые часы игры? Узнайте больше: 📚 о программе бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»: https://abit.itmo.ru/program/bachelor/gamedev 📚 о программе бакалавриата 27.03.05 «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр»: https://abit.itmo.ru/program/bachelor/gamedesign 📚 о программе магистратуры 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр»: https://abit.itmo.ru/program/master/gamedev 📌 Больше информации в наших сообществах: Телеграм-канал ШРВ — https://t.me/ITMOgamedev Группа ШРВ ВКонтакте — https://vk.com/itmogamedev Чат для абитуриентов — https://t.me/itmo_gamedev
Название:
Как устроена экономика free to play игр — Денис Левчик на Игродне ИТМО
Категория:
Разное