PS 4 Horizon Zero Dawn Complect Edition Побочное Задание Оружие Охотников

Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Оружие охотников (ориг. Weapons of the Lodge) — побочное задание в игре Horizon Zero Dawn. После того, как Элой заработает достаточное количество меток для прохода в Дом охотников в Меридиане, она сможет поговорить с особым торговцем Дома по имени Айдаба. Девушка объяснит, что Дом награждает охотников, которым удалось выполнить все испытания в Охотничьих угодьях, выдавая им мощное оружие. Отныне будучи птенцом, Элой может принять в этом участие. Заработав хотя бы полусолнце в каждом испытании всех Охотничьих угодий, Элой может вернуться к Айдабе, чтобы забрать свой приз. Новое оружие выдается за получение меток более высокого ранга во всех пятнадцати испытаниях: полусолнце, солнце и сияющее солнце. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.

Иконка канала RVGChanel
228 подписчиков
12+
39 просмотров
4 года назад
12+
39 просмотров
4 года назад

Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Оружие охотников (ориг. Weapons of the Lodge) — побочное задание в игре Horizon Zero Dawn. После того, как Элой заработает достаточное количество меток для прохода в Дом охотников в Меридиане, она сможет поговорить с особым торговцем Дома по имени Айдаба. Девушка объяснит, что Дом награждает охотников, которым удалось выполнить все испытания в Охотничьих угодьях, выдавая им мощное оружие. Отныне будучи птенцом, Элой может принять в этом участие. Заработав хотя бы полусолнце в каждом испытании всех Охотничьих угодий, Элой может вернуться к Айдабе, чтобы забрать свой приз. Новое оружие выдается за получение меток более высокого ранга во всех пятнадцати испытаниях: полусолнце, солнце и сияющее солнце. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.

, чтобы оставлять комментарии