Узнайте, что такое RTX, трассировка лучей (Raytracing) и pathtracing, и зачем они нужны в компьютерной графике. В видео разбирается, как технологии NVIDIA RTX (2060 Super, 2070, 2080) ускоряют расчеты освещения по законам физики, делая тени и отражения более реалистичными. Объясняется, почему полный raytracing пока невозможен в играх — из-за высокой нагрузки на видеокарту. Также сравниваются модели GeForce RTX 2060 Super, 2070, 2080, 2080 Super, включая особенности архитектуры Turing, RT-ядра, тензорные ядра и пропускную способность памяти. Видео показывает, как Quake 2 выглядит с raytracing на RTX 2060 Super, демонстрируя потенциал технологии.