Урок №18 Имена

12+
12+

2 часа назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 часа назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 часа назад

Идентификаторы - это Имена. Чтобы наделить именем какую-то сущность в исходном коде(переменную, функцию, пользовательский тип данных, да что угодно), нужно придерживаться простых правил. Для машины, все эти имена представлены исключительно как Адреса в памяти где расположена данная сущность (переменная, функция, массив и что либо ещё). Это для вас - инженера-программиста "понятнее" оперировать словами, а центральный процессор оперирует исключительно числами. Процессор "переходит" по адресам, которые обычно представляются как шестнадцатеричные числа, но человеку куда приятнее и понятнее Адресу дать Имя - записав его таким, чтобы было понятно, что там в памяти по этому Адресу находится и что сущность делает в программе. Чётко следуя рекомендациям именования в языке С - вы научитесь писать код само-документируемым, т.е. таким, который поясняет сам себя - что он конкретно делает. В следующем уроке мы пополним знания о спецификаторах форматированной печати данных, т.е. - как правильно отображать значения переменных в консоли. В учебнике я описываю подробнее все рекомендации об именовании. https://6767864766974.blacksea.in.ua/l/ml #программированиенаСиснуля #лучшийкурспоСи #какработаетпамятьвСи #программирование #языкСи #СиСНуля #программированиеДляНачинающих #урокиСи #обучениеIT #разработкаПО #языкПрограммированияСи #визуальноеОбучение

Название:

Урок №18 Имена

Категория:

Разное