Super Nintendo (Snes) 16-bit Space Megaforce Полное Прохождение
Space Megaforce, известная в Японии и Европе как Super Aleste ("супер Алесте", sūpāaresuta), представляет собой вертикально прокручивающуюся видеоигру shoot 'em up, разработанную компанией Compile. Она была опубликована компанией Toho в 1992 году для развлекательной системы Super Nintendo в рамках серии Aleste. В традиционной манере игрок пилотирует космический корабль через множество локаций, кишащих вражескими эскадрильями, чтобы сбить их, хотя история в японской версии отличается от американской и Европейской. Super Aleste также предлагает "короткую игру", включающую короткие сегменты обычных уровней, с акцентом на то, чтобы набрать как можно больше очков. История немного отличается в зависимости от того, какая версия, хоть начальный посыл один и тот же. В 2048 году большая механическая сфера падает из космоса и начинает атаковать крупные города по всему миру. После многих разрушений сфера парит над джунглями Южной Америки, рисуя линии на земле, похожие на рисунки линий Наска, когда она расширяется и черпает энергию из листвы джунглей. Снабженная собственной системой защиты, сфера уничтожает все атаки, совершаемые на нее военными Земли. Неспособность оригинального истребителя Aleste остановить рост сферы побудила к постройке космического истребителя, способного владеть удивительным оружием, и этим истребителем был Super Aleste. Получив задание лететь в сферу и уничтожить ее, супер-Алесте должен также уничтожить любое подкрепление, которое сфера требует из самых глубоких глубин космоса. В оригинальной японской истории супер Алесте пилотирует АС по имени Раз, а его второй пилот-таинственная молодая инопланетная женщина по имени Тхи, заключенная на борту сферы, которая использует странные силы, освобожденные постоянными атаками на сферу. Роль Тхи в игре состоит в том, чтобы лететь с Разом в сферу, ослабить ее защиту и должным образом вырвать источник энергии сферы. Присутствие обоих персонажей, а значит, и оригинальная концовка игры, были вырезаны из Space Megaforce и европейской версии Super Aleste. Игровой процесс: Существует восемь видов оружия, и каждый из них может быть приведен в действие, собирая фишки (маленькие яйцевидные предметы). Сбор фишек приводит к тому, что текущее оружие игрока повышается до уровня максимум шести. Есть два типа фишек, которые нужно найти; оранжевые фишки способствуют повышению уровня, но на более высоких уровнях требуется больше фишек, чтобы достичь следующего уровня. Зеленые фишки мгновенно повышают уровень оружия. Каждое оружие имеет функцию, которой можно управлять с помощью кнопки управления выстрелом, меняя способности оружия в зависимости от различных ситуаций. Переключение на другое оружие осуществляется путем подбора пронумерованного предмета с инициалами, представляющими одно из восьми видов оружия. Здоровье игрока привязано к уровню его оружия. Когда корабль поражен, оружие теряет четыре уровня мощности (но оно не может опуститься ниже 0). Если оружие уже находится на уровне 0 при попадании, игрок умирает. Это означает, что оружие должно быть на уровне 5 или 6, чтобы корабль пережил два попадания. Кроме того, есть два типа дополнительных жизней; обычно, если игрок умирает, он снова пытается пройти уровень на последней контрольной точке. Тем не менее, можно преобразовать жизни в особые жизни с определенным усилением; они позволяют игроку вернуться в то же самое место, где он был убит, не теряя никакого прогресса. Если у игрока достаточно жизней, чтобы их отображало число, то значок становится красным, если у него осталась хотя бы одна особая жизнь. Корабль игрока не может быть непосредственно поврежден фоновыми структурами на экране, но будет раздавлен, если окажется между краем экрана и объектом, прокручивающимся к этому краю.
Space Megaforce, известная в Японии и Европе как Super Aleste ("супер Алесте", sūpāaresuta), представляет собой вертикально прокручивающуюся видеоигру shoot 'em up, разработанную компанией Compile. Она была опубликована компанией Toho в 1992 году для развлекательной системы Super Nintendo в рамках серии Aleste. В традиционной манере игрок пилотирует космический корабль через множество локаций, кишащих вражескими эскадрильями, чтобы сбить их, хотя история в японской версии отличается от американской и Европейской. Super Aleste также предлагает "короткую игру", включающую короткие сегменты обычных уровней, с акцентом на то, чтобы набрать как можно больше очков. История немного отличается в зависимости от того, какая версия, хоть начальный посыл один и тот же. В 2048 году большая механическая сфера падает из космоса и начинает атаковать крупные города по всему миру. После многих разрушений сфера парит над джунглями Южной Америки, рисуя линии на земле, похожие на рисунки линий Наска, когда она расширяется и черпает энергию из листвы джунглей. Снабженная собственной системой защиты, сфера уничтожает все атаки, совершаемые на нее военными Земли. Неспособность оригинального истребителя Aleste остановить рост сферы побудила к постройке космического истребителя, способного владеть удивительным оружием, и этим истребителем был Super Aleste. Получив задание лететь в сферу и уничтожить ее, супер-Алесте должен также уничтожить любое подкрепление, которое сфера требует из самых глубоких глубин космоса. В оригинальной японской истории супер Алесте пилотирует АС по имени Раз, а его второй пилот-таинственная молодая инопланетная женщина по имени Тхи, заключенная на борту сферы, которая использует странные силы, освобожденные постоянными атаками на сферу. Роль Тхи в игре состоит в том, чтобы лететь с Разом в сферу, ослабить ее защиту и должным образом вырвать источник энергии сферы. Присутствие обоих персонажей, а значит, и оригинальная концовка игры, были вырезаны из Space Megaforce и европейской версии Super Aleste. Игровой процесс: Существует восемь видов оружия, и каждый из них может быть приведен в действие, собирая фишки (маленькие яйцевидные предметы). Сбор фишек приводит к тому, что текущее оружие игрока повышается до уровня максимум шести. Есть два типа фишек, которые нужно найти; оранжевые фишки способствуют повышению уровня, но на более высоких уровнях требуется больше фишек, чтобы достичь следующего уровня. Зеленые фишки мгновенно повышают уровень оружия. Каждое оружие имеет функцию, которой можно управлять с помощью кнопки управления выстрелом, меняя способности оружия в зависимости от различных ситуаций. Переключение на другое оружие осуществляется путем подбора пронумерованного предмета с инициалами, представляющими одно из восьми видов оружия. Здоровье игрока привязано к уровню его оружия. Когда корабль поражен, оружие теряет четыре уровня мощности (но оно не может опуститься ниже 0). Если оружие уже находится на уровне 0 при попадании, игрок умирает. Это означает, что оружие должно быть на уровне 5 или 6, чтобы корабль пережил два попадания. Кроме того, есть два типа дополнительных жизней; обычно, если игрок умирает, он снова пытается пройти уровень на последней контрольной точке. Тем не менее, можно преобразовать жизни в особые жизни с определенным усилением; они позволяют игроку вернуться в то же самое место, где он был убит, не теряя никакого прогресса. Если у игрока достаточно жизней, чтобы их отображало число, то значок становится красным, если у него осталась хотя бы одна особая жизнь. Корабль игрока не может быть непосредственно поврежден фоновыми структурами на экране, но будет раздавлен, если окажется между краем экрана и объектом, прокручивающимся к этому краю.




