Particle System в Unity - как запустить через код | Play - Stop
Больше уроков и полный курс - unitycraft.org Разбираем как управлять Particle System через код на C# в Unity После того как система частиц настроена в редакторе ее можно запускать останавливать и сбрасывать прямо из скрипта Что внутри урока: - Play() - запуск эффекта частиц - Stop() - остановка системы - ссылка на компонент ParticleSystem через [SerializeField] поле Пример кода: [SerializeField] ParticleSystem _effect; public void PlayEffect() { _effect.Play(); } Урок входит в курс Unity Углубленный на платформе UnityCraft где мы шаг за шагом собираем 2D игру и учимся работать с эффектами, физикой и игровой логикой Подписывайся чтобы не пропустить новые уроки по Unity и разработке игр.
Название:
Particle System в Unity - как запустить через код | Play - Stop
Категория:
Разное