PS 4 Horizon Zero Dawn Complect Edition Охотничьи Угодья Солнечные Борозды
Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Охотничьи угодья в Солнечных Бороздах (ориг. Sun Furrows Hunting Grounds) — занятие в Horizon Zero Dawn. Это одни из пяти известных охотничьих угодий, которые поддерживает Дом охотников в столице Карха Меридиане.Дозорный у Солнечных борозд предлагает пройти испытания укротителей. Эти испытания проверяют, насколько хорошо охотник может использовать орудия одних машин против других. В то время как большинство охотников должны вооружиться стрелами для повреждения брони, чтобы сбить оружие с машины и самому его использовать, Элой может воспользоваться перехватчиком, чтобы заставить вооруженную машину сражаться на ее стороне. Смотритель слышал о ее необычном умении, поэтому дает девушке испытание, в котором особенно необходимо использовать перехват, включая управление лиходеями. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.
Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Охотничьи угодья в Солнечных Бороздах (ориг. Sun Furrows Hunting Grounds) — занятие в Horizon Zero Dawn. Это одни из пяти известных охотничьих угодий, которые поддерживает Дом охотников в столице Карха Меридиане.Дозорный у Солнечных борозд предлагает пройти испытания укротителей. Эти испытания проверяют, насколько хорошо охотник может использовать орудия одних машин против других. В то время как большинство охотников должны вооружиться стрелами для повреждения брони, чтобы сбить оружие с машины и самому его использовать, Элой может воспользоваться перехватчиком, чтобы заставить вооруженную машину сражаться на ее стороне. Смотритель слышал о ее необычном умении, поэтому дает девушке испытание, в котором особенно необходимо использовать перехват, включая управление лиходеями. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения. Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.




