Урок 4. Программирование и анимация
Урок 4 по работе в программе Перво Лого. В данном уроке я расскажу о том, как завести черепашку, т.е. как сделать так, чтобы ваш рисунок двигался. Программирование и анимация. Подписывайтесь на мой инстаграм (всё о творческом развитии детей) По вопросам индивидуального обучения пишите в Direct и WhatsApp
Название:
Урок 4. Программирование и анимация
Категория:
Разное