Sega Mega Drive 2 (Smd) 16-bit Grind Stormer Stage 4

Grind Stormer - это аркадная видеоигра с вертикальной прокруткой 1993 года, первоначально разработанная и опубликованная компанией Toaplan в Японии и Северной Америке. Grind Stormer оказался популярным в аркадах, но игра была встречена неоднозначным приемом со стороны критиков и рецензентов с момента ее выхода на Genesis, которые чувствовали себя разделенными в отношении нескольких аспектов, таких как презентация, визуальные эффекты, звуковой дизайн и геймплей. Некоторые считают его ранним примером маниакального стрелка. по состоянию на 2019 год его права принадлежат Tatsujin, компании, основанной в 2017 году бывшим членом Toaplan Масахиро юге, а теперь являющейся филиалом японского производителя аркад exA-Arcadia наряду со многими другими IP-адресами Toaplan. Grind Stormer - это научно-фантастическая игра с вертикальной прокруткой shoot ' em up, в которой игроки берут на себя роль молодого секретного агента, назначенного правительством, берущего под контроль космический истребитель NA-00 через шесть этапов в попытке победить титульную VR-игру, спасти похищенных игроков, которые проиграли ей, и раскрыть ее истинную цель в качестве главной цели. Что касается вертикальных скролл-шутеров, то изначально игра кажется очень стандартной, но система включения питания и подсчета очков меняется в зависимости от версии игры; в Grind Stormer игроки имеют обычную компоновку оружия с мгновенными бонусами и значками бомб. Эта версия также имеет значки ускорения, а также значки ускорения и более высокие значения пунктов. Однако в V・V игроки собирают драгоценные камни, которые позволяют им выбирать между несколькими видами оружия с помощью системы измерения мощности, напоминающей Gradius и Slap Fight, вместо этого полностью удаляя бомбы и значки оружия. Эта версия также имеет включение питания щита, не показанное в предыдущей версии. Каждая версия игры включает в себя три вида оружия на выбор: выстрел, поиск и ракета. Выстрел-это стандартное вулканское оружие, которое игроки начинают с самого начала и могут стрелять в разных направлениях в зависимости от их расположения, однако огневая мощь корабля увеличивается в один большой луч, когда варианты фокусируются и удерживаются на близком расстоянии. Поиск-это оружие только для спутников, которое превращает варианты в самонаводящиеся устройства, которые ищут любых врагов на экране (даже если они были неуязвимы), и меняет цвет корабля на светло-фиолетовый после оснащения. Ракета, как следует из названия, стреляет не самонаводящимися ракетами с высокой скорострельностью и мощностью, в то время как варианты следуют за кораблем в стиле "змея" или "тень", хотя элемент превратит цвет корабля в синий после оснащения. В некоторых случаях игроки могут подобрать значки точек, которые постоянно меняют свое значение, а также значок UP. Подобно Dogyuun и Gun Frontier, в игре есть ряд скрытых бонусных секретов, которые также имеют решающее значение для достижения высоких результатов и получения дополнительных жизней. В названии используется система контрольных точек, в которой сбитый одиночный игрок начинает с начала контрольной точки, которую ему удалось достичь перед смертью. Попадание под вражеский огонь или столкновение с твердыми препятствиями на сцене приведет к потере живого, а также штрафу за снижение огневой мощи корабля до его первоначального состояния, и как только все жизни будут потеряны, игра закончится, если игрок не вставит больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. Как и в предыдущих shoot 'em ups от Toaplan, игра возвращается к первому этапу после завершения последнего этапа, причем второй цикл увеличивается в сложности, а враги стреляют более плотными паттернами пуль, а также порождают дополнительные пули при уничтожении (иногда называемые "пулями самоубийц" или "эффектом рикошета"). Победа над вторым циклом приводит к достижению истинного конца.

Иконка канала RVGChanel
228 подписчиков
12+
10 просмотров
4 года назад
12+
10 просмотров
4 года назад

Grind Stormer - это аркадная видеоигра с вертикальной прокруткой 1993 года, первоначально разработанная и опубликованная компанией Toaplan в Японии и Северной Америке. Grind Stormer оказался популярным в аркадах, но игра была встречена неоднозначным приемом со стороны критиков и рецензентов с момента ее выхода на Genesis, которые чувствовали себя разделенными в отношении нескольких аспектов, таких как презентация, визуальные эффекты, звуковой дизайн и геймплей. Некоторые считают его ранним примером маниакального стрелка. по состоянию на 2019 год его права принадлежат Tatsujin, компании, основанной в 2017 году бывшим членом Toaplan Масахиро юге, а теперь являющейся филиалом японского производителя аркад exA-Arcadia наряду со многими другими IP-адресами Toaplan. Grind Stormer - это научно-фантастическая игра с вертикальной прокруткой shoot ' em up, в которой игроки берут на себя роль молодого секретного агента, назначенного правительством, берущего под контроль космический истребитель NA-00 через шесть этапов в попытке победить титульную VR-игру, спасти похищенных игроков, которые проиграли ей, и раскрыть ее истинную цель в качестве главной цели. Что касается вертикальных скролл-шутеров, то изначально игра кажется очень стандартной, но система включения питания и подсчета очков меняется в зависимости от версии игры; в Grind Stormer игроки имеют обычную компоновку оружия с мгновенными бонусами и значками бомб. Эта версия также имеет значки ускорения, а также значки ускорения и более высокие значения пунктов. Однако в V・V игроки собирают драгоценные камни, которые позволяют им выбирать между несколькими видами оружия с помощью системы измерения мощности, напоминающей Gradius и Slap Fight, вместо этого полностью удаляя бомбы и значки оружия. Эта версия также имеет включение питания щита, не показанное в предыдущей версии. Каждая версия игры включает в себя три вида оружия на выбор: выстрел, поиск и ракета. Выстрел-это стандартное вулканское оружие, которое игроки начинают с самого начала и могут стрелять в разных направлениях в зависимости от их расположения, однако огневая мощь корабля увеличивается в один большой луч, когда варианты фокусируются и удерживаются на близком расстоянии. Поиск-это оружие только для спутников, которое превращает варианты в самонаводящиеся устройства, которые ищут любых врагов на экране (даже если они были неуязвимы), и меняет цвет корабля на светло-фиолетовый после оснащения. Ракета, как следует из названия, стреляет не самонаводящимися ракетами с высокой скорострельностью и мощностью, в то время как варианты следуют за кораблем в стиле "змея" или "тень", хотя элемент превратит цвет корабля в синий после оснащения. В некоторых случаях игроки могут подобрать значки точек, которые постоянно меняют свое значение, а также значок UP. Подобно Dogyuun и Gun Frontier, в игре есть ряд скрытых бонусных секретов, которые также имеют решающее значение для достижения высоких результатов и получения дополнительных жизней. В названии используется система контрольных точек, в которой сбитый одиночный игрок начинает с начала контрольной точки, которую ему удалось достичь перед смертью. Попадание под вражеский огонь или столкновение с твердыми препятствиями на сцене приведет к потере живого, а также штрафу за снижение огневой мощи корабля до его первоначального состояния, и как только все жизни будут потеряны, игра закончится, если игрок не вставит больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. Как и в предыдущих shoot 'em ups от Toaplan, игра возвращается к первому этапу после завершения последнего этапа, причем второй цикл увеличивается в сложности, а враги стреляют более плотными паттернами пуль, а также порождают дополнительные пули при уничтожении (иногда называемые "пулями самоубийц" или "эффектом рикошета"). Победа над вторым циклом приводит к достижению истинного конца.

, чтобы оставлять комментарии