Как выпустить свою игру в Steam Direct #5 Загрузка приложения в Steam через SteamPipe + GUI

13 подписчиков

12+
12+

7 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

13 подписчиков

12+
12+

7 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

7 просмотров

месяц назад

Как загрузить приложени на сервера Steam? Для дальнейшей продуктивной работы с SteamDirect, нам нужно освоить SDK Steamworks, хотя бы на уровне использования ContentBuilder, для загрузки билда через систему SteamPipe, чем мы сегодня и займемся! Ссылка на плейлист: http://bit.ly/steamYT Ссылка на игру в Steam: http://bit.ly/bibas_adventures Полное фоновое видео: https://youtu.be/c5Cc8dPQBzQ В этом видео расскажу о всех 3-ех способах загрузки, а именно о: 1. Загрузить приложение в ZIP архиве через сайт, но только до 512 Мб. 2. Загрузить приложение через ContentBuilde при помощи консоли, но тут сложности с заполнение vdf файлов, AppID, DepotId и настройка bat файла для загрузки. 3. Загрузить билд через Content Builder GUI с графическим интерфейсом - это самый простой и эффективный способ, на нем я останавлюсь подробнее. Скачаем последнюю версию SDK Steamworks Заполним общие параметры установки Добавим новый параметр запуска Укажем, какой файл открывать Steam`у при запуске игры, т.е. определим исполняемый файл Выберем тип запуска, проверку наличия доп контента (DLC) Создадим хранилище или depot, что является одним термином Немного заденем отдельную ветку для разработчиков или тестировщиков Заполним параметры языка, системы и архитектуры. Как создать несколько хранилищ Разные хранилища для разных языков Как подготовить к публицкации ветку и опубликовать в Steam. Как сделать новую сборку - Live Пути: В sdk\tools\ContentBuilder\scripts - лежат два .vdf фала, которые нужны для 2-го способа, но лучше знать, где они находятся В sdk\tools\ContentBuilder - лежит run_build.bat, который так же нужно настраивать для 2-го способа В sdk\tools - лежит архив SteamPipeGUI.zip, который следует разархивировать После разархивации появится путь: sdk\tools\SteamPipeGUI - тут лежит SteamPipeGUI.exe, который мы будем сегодня использовать В нём, AppID указываем AppID нашего приложения, который заканчивается на 0 DepotID по умолчанию на 1 больше AppID Build Path - путь к файлам вашего билда SteamWorks SDK Content Builder Path = ВашПуть\sdk\tools\ContentBuilder В следующем видео - я расскажу, как выдать ключи разработчикам, прессе и просто друзьям. Вы всегда можете задать вопрос или обсудить какие-то моменты в комментариях, давайте помогать друг другу. http://www.freepik.com Designed by Freepik

Название:

Как выпустить свою игру в Steam Direct #5 Загрузка приложения в Steam через SteamPipe + GUI

Категория:

Разное