Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) – Два в уме: нарратив через гейм-дизайн
На примере Gripper, консольного ролевого экшна, Кирилл покажет, как раскрыть сложную историю не в ущерб игровому процессу: от синопсиса до дизайна уровней и звука. Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/between-two-fires-narrative-through-game-design
Название:
Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) – Два в уме: нарратив через гейм-дизайн
Категория:
Разное