Modular Rig: создаём гибкий скелет для анимации и оживляем кат‑сцену // Курс «3D Artist»
Вы узнаете, как создать универсальный Modular Rig — модульный скелет, который можно адаптировать под разных персонажей и быстро настраивать для анимации. На практике соберёте риг и анимируете короткую игровую сцену (например, диалог или действие героя). Урок сочетает теорию и демонстрацию: разберём принципы риггинга, соберём базовую структуру, а затем оживим персонажа — от ключевых поз до плавных переходов Основные темы: - Что такое Modular Rig и зачем он нужен? - Основы риггинга: анатомия скелета - Собираем Modular Rig: шаг за шагом - Подготовка скелета к анимации: проверка и настройка - Анимация кат‑сцены: от идеи до реализации - Рендер готовой сцены Вебинар будет полезен: - Начинающим 3D-художникам - Любителям игр - Студентам художественных направлений - Дизайнерам - Всем, кто хочет освоить 3D направление «3D Artist» - https://otus.pw/FTCP/ Преподаватель: Станислав Шампанов - 3D Generalist / Creative 3D Motion Designer в Beresnev Games Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/MypU/ Следите за новостями проекта: → VK: https://vk.com/otusru → Telegram: https://t.me/Otusjava → Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Название:
Modular Rig: создаём гибкий скелет для анимации и оживляем кат‑сцену // Курс «3D Artist»
Категория:
Разное