Почему в США любят «Ил-2», а Китай запрещает «Корею»? // Киберинсайды
В гостях у «Киберинсайдов Игрового Мира» — Анатолий Субботин, директор по маркетингу 1C Game Studios. Обсудили проект «Корея. Серия игр Ил-2» — первую игру легендарной серии авиасимуляторов, которая переносит игроков за пределы Второй мировой войны. Поговорили о переходе к реактивной авиации, новом поколении движка, исторической достоверности, снижении порога входа для новичков и о том, как создаётся современный реалистичный авиасимулятор. Кроме того, Анатолий рассказал о развитии «Калибра», запуске игры в Китае, особенностях работы с зарубежными рынками, будущем «Бессмертного. Сказки Старой Руси», а также о том, как сегодня попасть в игровую индустрию и начать карьеру в 1C Game Studios. «Киберинсайды Игрового Мира» — передача, в которой Михаил Пименов и Александр Артёмов обсуждают с гостями индустрии их проекты, карьеру и актуальные события. В финале — традиционный «РосИгрДопрос», свежие новости и обмен лутом. 📺 Смотрите выпуск и подписывайтесь — впереди ещё больше крутых гостей, бодрящих новостей и высокооктановых инсайдов из мира геймдева! 00:00 Вступление и представление гостя 02:04 Над чем сейчас работают 1C Games Studios 03:34 Что такое 1C Entertainment 06:24 Причины отделения студии МГЛА с проектом «Война Миров: Сибирь» 08:14 Планы на развитие «Калибра» 10:32 Особенности выхода на китайский игровой рынок 11:27 Хардкорность симуляции и технологические вызовы «Кореи. Серия игр ИЛ-2» 15:43 Историческая достоверность 18:46 Как попасть в игровую индустрию 20:24 Наши игры на международном рынке 25:21 Где можно поиграть в «Корею. Серия игр ИЛ-2» 26:59 Почему не выстрелили «Сказки Старой Руси: Бессмертный» 30:10 Рубрика «РосИгрДопрос» 34:28 Рубрика «Новости Игрового Мира»: популяризация космической тематики с помощью игр 37:21 Рубрика «Обмен лутом»
В гостях у «Киберинсайдов Игрового Мира» — Анатолий Субботин, директор по маркетингу 1C Game Studios. Обсудили проект «Корея. Серия игр Ил-2» — первую игру легендарной серии авиасимуляторов, которая переносит игроков за пределы Второй мировой войны. Поговорили о переходе к реактивной авиации, новом поколении движка, исторической достоверности, снижении порога входа для новичков и о том, как создаётся современный реалистичный авиасимулятор. Кроме того, Анатолий рассказал о развитии «Калибра», запуске игры в Китае, особенностях работы с зарубежными рынками, будущем «Бессмертного. Сказки Старой Руси», а также о том, как сегодня попасть в игровую индустрию и начать карьеру в 1C Game Studios. «Киберинсайды Игрового Мира» — передача, в которой Михаил Пименов и Александр Артёмов обсуждают с гостями индустрии их проекты, карьеру и актуальные события. В финале — традиционный «РосИгрДопрос», свежие новости и обмен лутом. 📺 Смотрите выпуск и подписывайтесь — впереди ещё больше крутых гостей, бодрящих новостей и высокооктановых инсайдов из мира геймдева! 00:00 Вступление и представление гостя 02:04 Над чем сейчас работают 1C Games Studios 03:34 Что такое 1C Entertainment 06:24 Причины отделения студии МГЛА с проектом «Война Миров: Сибирь» 08:14 Планы на развитие «Калибра» 10:32 Особенности выхода на китайский игровой рынок 11:27 Хардкорность симуляции и технологические вызовы «Кореи. Серия игр ИЛ-2» 15:43 Историческая достоверность 18:46 Как попасть в игровую индустрию 20:24 Наши игры на международном рынке 25:21 Где можно поиграть в «Корею. Серия игр ИЛ-2» 26:59 Почему не выстрелили «Сказки Старой Руси: Бессмертный» 30:10 Рубрика «РосИгрДопрос» 34:28 Рубрика «Новости Игрового Мира»: популяризация космической тематики с помощью игр 37:21 Рубрика «Обмен лутом»
