UE4 Blueprints to C++ 8 Struct Basics - Русская Озвучка

10 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

25 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

10 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

25 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

25 дней назад

UE4 — Чертежи C++. Эпизод 8 — Основы структур. Перевод и Озвучка На Русский - Яндекс В этом коротком видео будут рассмотрены основы структур в Unreal и способы их создания с помощью UE4 C++ Game Framework, от общей информации, например, что такое структуры и когда они используются, до советов дня, где я покажу вам, как заставить структуру работать. в качестве типа ключа для использования его в TMap. Сначала видео начнется с вступления и описания видео, а затем мы сразу погрузимся в создание новой структуры в редакторе UE4 и реализацию базового кода на C++ в IDE. Он показывает, как использовать макрос USTRUCT, который аналогичен макросу UCLASS, определенному в игровой платформе UE4 C++. Добавляем к нему Properties и тестируем на небольшом примере. Затем в следующей части будут рассмотрены конструкторы и показано, как добавлять и реализовывать их в структуре. После этого в видео будет объяснено, что означают неявное и явное в сочетании с конструкторами, и будет показан пример этого. В следующей части будут рассмотрены операторы, особенно добавление операторов == и != в структуру, а также показано, как реализовать их на C++. После этого я представлю некоторые функции равенства, которые я исследовал и которые используются в U4 C++ Game Framework, особенно в таких структурах, как FVector, FRotator и так далее. И в конце видео я покажу, как можно сделать структуру, которую мы создали в видео, способной действовать как тип ключа для TMap. Затем в конце вступления упоминается, что следующее видео из серии «От UE4 Blueprints до программирования на C++» будет похоже на это видео и будет рассказывать о том, как создавать и использовать перечисления с игровой платформой UE4 C++. В качестве примечания вы можете найти все слайды и файлы для этого эпизода и всех предыдущих эпизодов серии «UE4 Blueprints to C++» в репозитории Github для этого канала, ссылку на который вы можете найти ниже. ---------------------------------------------------- Intro/Outline: 00:00 - 00:44About Structs: 00:44 - 01:57Creating the Struct: 01:57 - 07:32Constructors: 07:32 - 11:26Implicit/Explicit Constructors: 11:26 - 13:28 Operators: 13:28 - 16:25Equals Functions: 16:25 - 18:08 Tip of the Day: 18:08 - 20:09Outro: 20:09 - 20:37 ------------------------------------------------------- Github Channel Repository Link https://github.com/valendhar/MikeStevanovicYT

Название:

UE4 Blueprints to C++ 8 Struct Basics - Русская Озвучка

Категория:

Разное