Crimson Desert v.0002 игра от Ильича играем за Дамиану с модами с женским персонажем Испытание доб

Crimson Desert v.0002 игра от Ильича играем за Дамиану с модами с женским персонажем Испытание добродетели армрестлинг 2.New Journey (Новое путешествие) Вы вернули малую часть долга Себастиану. Отправляйтесь в таверну Эрнанда, чтобы собрать сведения и начать поиски других Серогривых. Recovered from the grievous wound and able to walk freely, it is now time for you to search for your scattered comrades. Objectives: Follow Sebastian Defeat the enemies Defeat to Hernand Follow the man on horseback Оправившись от тяжелой раны и получив возможность свободно передвигаться, вам предстоит отправиться на поиски своих разбросанных по округе товарищей. Цели: Следуйте за Себастьяном Победите врагов Поражение Эрнанда Следуйте за человеком на лошади. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Chapter 1: The First Encounter (Глава 1. Первая встреча)5-5 4-4 ﹥﹥﹥Trials of Kindness (Испытание добродетели(5) 1.Where Rumors Gather (Там, где рождаются слухи) В таверне удалось узнать немногое, зато состязание по армрестлингу принесло неплохой куш. Enter the tavern to gather information. Objectives: Look around Hernand Tavern Try arm wrestling Войдите в таверну, чтобы собрать информацию. Цели: Осмотритесь в таверне «Эрнанд». Попробуйте армрестлинг. 2.Mysterious Man (Таинственный мужчина) В благодарность за проявленную доброту старик вручил деревянный ключ, пробормотал несколько загадочных слов и внезапно исчез. There is a commotion near the sewer by the tavern. Children are taunting an old beggar lying on the ground. Objectives: Give a coin to the old beggar Возле канализации возле таверны поднялась суматоха. Дети издеваются над лежащим на земле старым нищим. Цели: Дайте монетку старому нищему 3.True Wisdom in Kindness (Истинная мудрость в доброте) Вы получили письмо и слова благодарности, после чего спасённая дворянка исчезла. Strange sounds are coming from the iron grate the old beggar was lying on top of. Objectives: Investigate the sewer/Enter the sewer Investigate the sewer Из железной решетки, на которой лежал старый нищий, доносятся странные звуки. Цели: Осмотрите канализацию/Спуститесь в канализацию Осмотрите канализацию. 4.Heart Beyond Borders (Добро не знает границ) Вы спасли застрявшего на крыше кота и вернули его хозяину. Благодарный ребёнок пригласил вас в свой город и скрылся, в спешке обронив на землю кулон. Explore the town. You might find something interesting. Objectives: Speak with the child Return the cat to its owner/Take the cat back to the child Pick up the item the child dropped Исследуйте город. Возможно, вы найдете что-нибудь интересное. Цели: Поговорите с ребёнком. Верните кошку её хозяину/Отнесите кошку обратно ребёнку Поднимите предмет, который уронил ребёнок. 5.Actions Speak Louder than Words (Дела говорят сами за себя) Причиной суматохи оказалась забитая печная труба. Вы прочистили засор и получили в награду парадное одеяние. Explore the town. You might find something interesting. Objectives: Help the distressed villagers/Speak with the distressed couple Take the broom Equip the broom and clean the chimney Исследуйте город. Возможно, вы найдете что-нибудь интересное. Цели: Помогите нуждающимся жителям деревни/Поговорите с нуждающейся парой. Возьми метлу Возьмите метлу и почистите дымоход. ﹥﹥﹥Trace (след(4) 1.Mystical Key (Таинственный ключ) Потёртый деревянный ключ внезапно превратился в изящный железный. Когда комната, к которой он подходил, наконец обнаружилась, внутренняя стена разошлась, и за ней показались ослепительно светлые врата. The wooden key given by the old beggar emitted a bright light and transformed into an intricate iron key. Objectives: Examine the engraved key Go to Hernand Castle Find the room the key opens/Find the alchemist’s chamber Go through the shining gate Деревянный ключ, данный старым нищим, излучал яркий свет и превратился в замысловатый железный ключ. Цели: Изучите выгравированный ключ. Посетите замок Эрнан Найдите комнату, которую открывает ключ / Найдите покои алхимика Пройдите через сияющие врата

Иконка канала Игры от Ильича
6 подписчиков
12+
18 просмотров
2 месяца назад
12+
18 просмотров
2 месяца назад

Crimson Desert v.0002 игра от Ильича играем за Дамиану с модами с женским персонажем Испытание добродетели армрестлинг 2.New Journey (Новое путешествие) Вы вернули малую часть долга Себастиану. Отправляйтесь в таверну Эрнанда, чтобы собрать сведения и начать поиски других Серогривых. Recovered from the grievous wound and able to walk freely, it is now time for you to search for your scattered comrades. Objectives: Follow Sebastian Defeat the enemies Defeat to Hernand Follow the man on horseback Оправившись от тяжелой раны и получив возможность свободно передвигаться, вам предстоит отправиться на поиски своих разбросанных по округе товарищей. Цели: Следуйте за Себастьяном Победите врагов Поражение Эрнанда Следуйте за человеком на лошади. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Chapter 1: The First Encounter (Глава 1. Первая встреча)5-5 4-4 ﹥﹥﹥Trials of Kindness (Испытание добродетели(5) 1.Where Rumors Gather (Там, где рождаются слухи) В таверне удалось узнать немногое, зато состязание по армрестлингу принесло неплохой куш. Enter the tavern to gather information. Objectives: Look around Hernand Tavern Try arm wrestling Войдите в таверну, чтобы собрать информацию. Цели: Осмотритесь в таверне «Эрнанд». Попробуйте армрестлинг. 2.Mysterious Man (Таинственный мужчина) В благодарность за проявленную доброту старик вручил деревянный ключ, пробормотал несколько загадочных слов и внезапно исчез. There is a commotion near the sewer by the tavern. Children are taunting an old beggar lying on the ground. Objectives: Give a coin to the old beggar Возле канализации возле таверны поднялась суматоха. Дети издеваются над лежащим на земле старым нищим. Цели: Дайте монетку старому нищему 3.True Wisdom in Kindness (Истинная мудрость в доброте) Вы получили письмо и слова благодарности, после чего спасённая дворянка исчезла. Strange sounds are coming from the iron grate the old beggar was lying on top of. Objectives: Investigate the sewer/Enter the sewer Investigate the sewer Из железной решетки, на которой лежал старый нищий, доносятся странные звуки. Цели: Осмотрите канализацию/Спуститесь в канализацию Осмотрите канализацию. 4.Heart Beyond Borders (Добро не знает границ) Вы спасли застрявшего на крыше кота и вернули его хозяину. Благодарный ребёнок пригласил вас в свой город и скрылся, в спешке обронив на землю кулон. Explore the town. You might find something interesting. Objectives: Speak with the child Return the cat to its owner/Take the cat back to the child Pick up the item the child dropped Исследуйте город. Возможно, вы найдете что-нибудь интересное. Цели: Поговорите с ребёнком. Верните кошку её хозяину/Отнесите кошку обратно ребёнку Поднимите предмет, который уронил ребёнок. 5.Actions Speak Louder than Words (Дела говорят сами за себя) Причиной суматохи оказалась забитая печная труба. Вы прочистили засор и получили в награду парадное одеяние. Explore the town. You might find something interesting. Objectives: Help the distressed villagers/Speak with the distressed couple Take the broom Equip the broom and clean the chimney Исследуйте город. Возможно, вы найдете что-нибудь интересное. Цели: Помогите нуждающимся жителям деревни/Поговорите с нуждающейся парой. Возьми метлу Возьмите метлу и почистите дымоход. ﹥﹥﹥Trace (след(4) 1.Mystical Key (Таинственный ключ) Потёртый деревянный ключ внезапно превратился в изящный железный. Когда комната, к которой он подходил, наконец обнаружилась, внутренняя стена разошлась, и за ней показались ослепительно светлые врата. The wooden key given by the old beggar emitted a bright light and transformed into an intricate iron key. Objectives: Examine the engraved key Go to Hernand Castle Find the room the key opens/Find the alchemist’s chamber Go through the shining gate Деревянный ключ, данный старым нищим, излучал яркий свет и превратился в замысловатый железный ключ. Цели: Изучите выгравированный ключ. Посетите замок Эрнан Найдите комнату, которую открывает ключ / Найдите покои алхимика Пройдите через сияющие врата

, чтобы оставлять комментарии