Риггинг в SPINE: как сразу сделать анимацию хорошо?
Из чего сделаны Cult of the Lamb и «Василиса и Баба Яга»? Spine — это очень многозадачная программа, в которой делать анимацию не просто интересно, но и очень практично для широкого спектра задач. Недавно мы с вами наблюдали как в режиме реального времени можно собрать очаровательную валентинку. А 20-го февраля, в 19:00 (по Мск) наш преподаватель Миша Гиберт более глубоко закопается в тему риггинга и вообще подготовки материалов, чтобы реализовать анимационную задачу хорошо, легко, качественно и без лишнего головняка. Ждем всех на нашей увлекательной беседе! Хочешь изучить весь потенциал программы Spine, научиться создавать анимацию и риги, а также выстраивать диалог между игровым интерфейсом и пользователем в играх? Приходи на курсы по анимации и UI в Spine https://clck.ru/38r5K2 Арт персонажа выполнен художником: Katya Tarasova E-mail: ekatarasova.art@gmail.com Artstation: https://www.artstation.com/ekatarasova LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ekatarasova в рамках курса студии "Графит": http://grafitacademy.ru/stylization 🚀 Сайт Animation School https://clck.ru/38r5Kz ⚡ Познавательный канал об индустрии анимации https://bit.ly/34KhHPb 🤝 Клуб аниматоров в Discord: https://discord.gg/YNs2aY77HW 🎙 Подкаст об индустрии анимации: https://taplink.cc/animationclub_podcast
Название:
Риггинг в SPINE: как сразу сделать анимацию хорошо?
Категория:
Разное