Super Nintendo (Snes) 16-bit Lethal Enforcers Mission 3 The HiJack (Угон самолета)
#LethalEnforcers #LongPlay #ПолноеПрохождение #SuperNintendo #Snes #16bit #СмертоносныеСиловики #Воспоминаниядетства #Videogame #Retro #Ретро #Видеоигра Lethal Enforcers - игра-шутер с легким оружием 1992 года, выпущенная для аркад компанией Konami. Внутриигровая графика полностью состоит из оцифрованных фотографий и оцифрованных спрайтов. Домашние версии были выпущены для Super NES, Sega Genesis / Mega Drive и Sega CD в течение следующего года и включают в себя световой пистолет в форме револьвера, известный как Konami Justifier. Игра имела критический и коммерческий успех, войдя в пятерку самых кассовых специализированных аркадных игр 1993 года в Соединенных Штатах. Однако это вызвало споры, поскольку позволяло игрокам снимать фотореалистичные изображения врагов. За Смертоносными силовиками последовали Смертоносные силовики II: Боевики с оружием. Обе игры позже будут выпущены в сборнике "два в одном" Lethal Enforcers I & II (подарочный пакет Lethal Enforcers в Японии) для PlayStation. Годы спустя Konami выпустила серию "Полиция 911" в качестве продолжения оригинального сюжета на японскую тематику. За этим также последовала аркадная игра Seigi No Hero, которая была локализована и переименована в Lethal Enforcers 3 для западной аудитории. Сюжет: Мы берем на себя управление офицером Чикагского полицейского управления (CPD) по имени Дон Маршалл в Чикаго, штат Иллинойс, который находится в магазине пончиков для перерыва. Потягивая последнюю каплю кофе, он получает звонок от своего диспетчера. Они понимают, что крупная преступная организация вторглась в город, и им нужна его помощь в этом деле. Он один из двух выживших членов элитной группы офицеров. Остальные оказались в больнице или погибли. Как только звонок закончился, он решил проверить банк. С этого момента ему предстоит самая тяжелая работа, которая у него была бы за годы службы в полиции. Он был назначен и соглашается помочь остановить растущую волну преступности, которая ставит безопасность города под серьезную угрозу, вместе с помощником (второй игрок может присоединиться). Игровой процесс: Игра рассматривается с точки зрения первого лица. Первоначально вооруженный стандартным служебным револьвером 38 калибра, игрок может приобрести улучшенное оружие в ходе игры: Магнум 357 калибра, полуавтоматический пистолет, боевой дробовик, штурмовая винтовка, пистолет-пулемет или гранатомет. Пистолет-пулемет и гранатомет можно использовать только один раз, в то время как другое оружие можно перезарядить, например служебный револьвер. Потеря жизни превращает оружие игрока в револьвер. Игра заканчивается, когда все жизни потеряны, если только игрок не решит продолжить. По пути за каждые 2000 набранных очков можно заработать дополнительные жизни. За уничтожение определенных целей начисляются бонусные очки (по 10 за каждое). 8 очков за выстрел противника. У Смертоносных силовиков есть шесть этапов (включая этап обучения): "Ограбление банка", "Китайский квартал (на SNES, в центре города)". Нападение", "Угон", "Торговцы наркотиками (на SNES, Торговцы оружием)" и "Саботаж на химическом заводе". На каждом этапе игрок должен стрелять в вооруженных грабителей, не причиняя вреда ни гражданским лицам, ни коллегам-полицейским. Одного выстрела достаточно, чтобы убить большинство врагов. В конце каждого этапа босс должен быть убит, чтобы завершить этап. Настройка dip-переключателя в аркадной версии позволяет операторам разрешать игрокам проходить этапы линейным способом ("аркадный режим") или выбирать отдельные этапы ("уличный режим"). Враги всегда носят солнцезащитные очки, лыжные маски или противогазы, в то время как коллеги-полицейские и гражданские лица всегда обнажены. Персонаж босса иногда выставляет свое лицо напоказ; однако эта битва ведется там, где нет гражданских лиц. Существуют различные ранги, которых игрок может достичь в зависимости от производительности. Звания - патрульный, детектив, сержант, лейтенант, капитан и командир. Когда игра начинается, ранг игрока - патрульный, и после каждого этапа игрок повышается в звании при условии, что он не убил ни одного гражданского лица. Убийство мирных жителей приведет к тому, что игрок либо будет понижен в должности, либо останется в том же звании, хотя звания не опускаются ниже Патрульного.
#LethalEnforcers #LongPlay #ПолноеПрохождение #SuperNintendo #Snes #16bit #СмертоносныеСиловики #Воспоминаниядетства #Videogame #Retro #Ретро #Видеоигра Lethal Enforcers - игра-шутер с легким оружием 1992 года, выпущенная для аркад компанией Konami. Внутриигровая графика полностью состоит из оцифрованных фотографий и оцифрованных спрайтов. Домашние версии были выпущены для Super NES, Sega Genesis / Mega Drive и Sega CD в течение следующего года и включают в себя световой пистолет в форме револьвера, известный как Konami Justifier. Игра имела критический и коммерческий успех, войдя в пятерку самых кассовых специализированных аркадных игр 1993 года в Соединенных Штатах. Однако это вызвало споры, поскольку позволяло игрокам снимать фотореалистичные изображения врагов. За Смертоносными силовиками последовали Смертоносные силовики II: Боевики с оружием. Обе игры позже будут выпущены в сборнике "два в одном" Lethal Enforcers I & II (подарочный пакет Lethal Enforcers в Японии) для PlayStation. Годы спустя Konami выпустила серию "Полиция 911" в качестве продолжения оригинального сюжета на японскую тематику. За этим также последовала аркадная игра Seigi No Hero, которая была локализована и переименована в Lethal Enforcers 3 для западной аудитории. Сюжет: Мы берем на себя управление офицером Чикагского полицейского управления (CPD) по имени Дон Маршалл в Чикаго, штат Иллинойс, который находится в магазине пончиков для перерыва. Потягивая последнюю каплю кофе, он получает звонок от своего диспетчера. Они понимают, что крупная преступная организация вторглась в город, и им нужна его помощь в этом деле. Он один из двух выживших членов элитной группы офицеров. Остальные оказались в больнице или погибли. Как только звонок закончился, он решил проверить банк. С этого момента ему предстоит самая тяжелая работа, которая у него была бы за годы службы в полиции. Он был назначен и соглашается помочь остановить растущую волну преступности, которая ставит безопасность города под серьезную угрозу, вместе с помощником (второй игрок может присоединиться). Игровой процесс: Игра рассматривается с точки зрения первого лица. Первоначально вооруженный стандартным служебным револьвером 38 калибра, игрок может приобрести улучшенное оружие в ходе игры: Магнум 357 калибра, полуавтоматический пистолет, боевой дробовик, штурмовая винтовка, пистолет-пулемет или гранатомет. Пистолет-пулемет и гранатомет можно использовать только один раз, в то время как другое оружие можно перезарядить, например служебный револьвер. Потеря жизни превращает оружие игрока в револьвер. Игра заканчивается, когда все жизни потеряны, если только игрок не решит продолжить. По пути за каждые 2000 набранных очков можно заработать дополнительные жизни. За уничтожение определенных целей начисляются бонусные очки (по 10 за каждое). 8 очков за выстрел противника. У Смертоносных силовиков есть шесть этапов (включая этап обучения): "Ограбление банка", "Китайский квартал (на SNES, в центре города)". Нападение", "Угон", "Торговцы наркотиками (на SNES, Торговцы оружием)" и "Саботаж на химическом заводе". На каждом этапе игрок должен стрелять в вооруженных грабителей, не причиняя вреда ни гражданским лицам, ни коллегам-полицейским. Одного выстрела достаточно, чтобы убить большинство врагов. В конце каждого этапа босс должен быть убит, чтобы завершить этап. Настройка dip-переключателя в аркадной версии позволяет операторам разрешать игрокам проходить этапы линейным способом ("аркадный режим") или выбирать отдельные этапы ("уличный режим"). Враги всегда носят солнцезащитные очки, лыжные маски или противогазы, в то время как коллеги-полицейские и гражданские лица всегда обнажены. Персонаж босса иногда выставляет свое лицо напоказ; однако эта битва ведется там, где нет гражданских лиц. Существуют различные ранги, которых игрок может достичь в зависимости от производительности. Звания - патрульный, детектив, сержант, лейтенант, капитан и командир. Когда игра начинается, ранг игрока - патрульный, и после каждого этапа игрок повышается в звании при условии, что он не убил ни одного гражданского лица. Убийство мирных жителей приведет к тому, что игрок либо будет понижен в должности, либо останется в том же звании, хотя звания не опускаются ниже Патрульного.




