Углы Эйлера - это углы, позволяющие повернуть объект в трехмерном евклидовом пространстве. В Ренге повернуть объекты помощью этих углов можно, если это: оборудование, сборка, пластина....Обратите внимание, то поворот осуществляется последовательно вокруг собственных осей.
Углы Эйлера позволяют вращать объекты в 3D-пространстве с помощью трёх последовательных поворотов вокруг собственных осей: процессии (0–359°), мутации (0–180°) и собственного вращения (0–359°). В Renga они применяются для оборудования, сборок и пластин. Пример: пластина на скате кровли под 45° требует комбинации углов мутации и процессии для правильного позиционирования. Поворот всегда происходит вокруг изменённых осей, что важно для точного размещения элементов в модели.