Blender 3D. Anisotropic BSDF. Почему не работает правильно.

9 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

9 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

месяц назад

Узел Anisotropic BSDF, выглядит одним из самых противоречивых шейдеров. Очень часто после некоторых манипуляций с объектом пользователь с удивлением узнаёт, что шейдер анизотропии уже не работает, или работает не правильно. Не корректно отображается на объекте. Данное видео не преследует каких-то практических целей для повторения урока, здесь просто информация некоторых аспектов связанных с проблемой отображения анизотропика. Само видео выглядит противоречащим само себе, но и сам шейдер ведет себя противоречиво при разных обстоятельствах. Как впрочем и большинство даже текстурных шейдеров. Их связи с глобальными координатами, с локальными, выглядят неочевидно. В иных случаях изменения необходимо применять (ctrl-A "Apply"), а в иных подобное ведет к искажению текстур и шейдеров. Короче, полная каша. Я так и сказал в конце видео. Но для лучшего понимания "этогоВсего" есть хорошее видео. Крайне рекомендую его посмотреть, что-бы хоть что-то прояснилось. Канал "Blender 3D - уроки": https://www.youtube.com/watch?v=DzQINi5X3Tk&t=2s Сайт с hdri изображениями: https://polyhaven.com/hdris

Название:

Blender 3D. Anisotropic BSDF. Почему не работает правильно.

Категория:

Разное