Как работает PhysX 4 в моем C++ движке WI Engine #gamedev #wiengine #gameengine #gamedev
В этом видео я показываю интеграцию физического движка NVIDIA PhysX 4 в свой собственный 3D движок WI Engine (C++, DirectX 11, ImGui). 📌 Особенности WI Engine: Рендеринг DirectX 11 / PBR Материалы Физика PhysX 4.1.2.0 & Коллизии Встроенный скриптинг и редактор ImGui MUSIC: Kevin MacLeod Five Armies. #gamedev #indiedev #cpp #directx11 #physx #gameengine #программирование #разработкаигр
Название:
Как работает PhysX 4 в моем C++ движке WI Engine #gamedev #wiengine #gameengine #gamedev
Категория:
Разное