PIXERA Урок 3.08 Вкладка Compositing - Транспортное Управление
Базовый видео урок по PIXERA, в котором рассматривается третья глобальная вкладка программы - Compositing и освещаются основные принципы работы с несколькими таймлиниями. ГЛОБАЛЬНЫЕ ВКЛАДКИ: SCREENS - ЭКРАНЫ MAPPING - МЭППИНГ COMPOSITING - КОМПОЗИТИНГ Вкладки Compositing: Resources - Ресурсы Timelines - Таймлинии Screen Groups - Группы Экранов Вкладка Resources: Media - Медиа -Standard Content - Обычный Контент -Exported Content - Экспортированный Контент Content Transcoding - Транскодированный Контент Models - Модели Effects - Эффекты Live Inputs - Входы Захвата Import Resource - Импортировать Ресурс Create Text - Создать Текст Remove Selected Resources - Удалить Выбранные Ресурсы Show Resources as List/Matrix - Показать Ресурсы в виде Списка/Матрицы Add Folder - Добавить Папку Свойства Медиа Файлов, вкладка Resource: Name - Имя File Name - Имя Файла Resolution - Разрешение FPS - Частота Кадров Duration h:m:s:f - Длительность ч:м:с:к Color Standard - Цветовое Пространство -Default - По Умолчанию Gamma - Гамма -Default - По Умолчанию Audio Channels - Аудио Каналы Allow Hardware Acceleration (if available) - Разрешить Аппаратное Ускорение (если доступно) DMX Id - Идентификационный номер DMX Batch Assign DMX Ids - Пакетное Назначение DMX Id's Distribution Options - Опции Распределения Local - Локальный Сервер Свойства Клипа: Resource Project Path - Путь к Ресурсу в Проекте Time - Время Начала Воспроизведения Duration - Длительность Play Mode - Режим Воспроизведения -Lock To Time - Привязка Ко Времени -Free Play Once - Одно Воспроизведение Без Привязки -Free Loop - Цикл Без Привязки -Show Inpoint - Показ Точки Входа Inpoint - Точка Входа Outpoint - Точка Выхода Speed - Скорость Blend Frames - Смешивание Кадров Свойства Таймлинии: Name - Имя Frames per Second - Кадры в Секунду Duration - Длительность Exported Resources - Экспортированные Ресурсы DMX Input - DMX Вход Patch Timeline - Запатчить Таймлинию SMPTE - Таймкод Mode - Режим Таймкода -None - Отсутствует -Receive - Режим Приема Таймкода -Send - Режим Передачи Таймкода No Input Behaviour - Поведение при Отсутствии Входящего Сигнала -Continiue - Продолжить Воспроизведение -Pause - Поставить на Паузу -Stop - Остановить Воспроизведение Offset - Сдвиг API - Программный Интерфейс Приложения API Output - Выход для API -Output 1 - Выход 1 -Output 2 - Выход 2 Окно Таймлинии: Play - Воспроизведение Pause - Пауза Stop - Остановка Size to Resource Duration - Довести Размер до Длительности Ресурса Store (Click) - Сохранить (Нажатие) Reset (Shift + Click) - Сбросить (Shift + Нажатие) Add Pause Cue before Clip - Добавить Флажок Паузы перед Клипом Show Resource in Project - Показать Ресурсы в Проекте Close Timeline Gap to - Закрыть Пустое Место На Таймлинии к -Preceding Clip/Cue - Предыдущему Клипу/Флажку -Nowpointer - Ползунку Иконки Таймлинии: Zoom - Масштаб Line Height - Высота Линий Scroll to Nowpointer - Переместиться к Ползунку Follow Nowpointer - Следовать за Ползунком Toggle next Cue State: Active/Ignore Once - Переключить Состояние следующего Флажка: Активный/Игнорируется Единожды Jump to Next Cue - Переместиться на Следующий Флажок Add Play Cue - Добавить Флажок Воспроизведения Add Pause Cue - Добавить Флажок Паузы Add Stop Cue - Добавить Флажок Остановки Add Jump Cue - Добавить Флажок Прыжка Add Layer - Добавить Слой Add Time - Сдвинуть все клипы справа от ползунка на определенное количество времени Toggle Cut Tool - Инструмент Нарезка Joint Kind - Тип Узла -Linear - Линейный -Bezier - Безье -Bezier Corner - Угол Безье Lock Movement to Vertical Axis - Зафиксировать Перемещение по Вертикальной Оси Lock Movement to Horizontal Axis - Зафиксировать Перемещение по Горизонтальной Оси Preview Edit - Редактор Превью Export Timeline - Экспорт Таймлинии Свойства Флажков: Cue - Флажок Time - Время Number - Порядковый Номер Флажка Label - Метка Operation - Действие -Play - Воспроизведение -Pause - Пауза -Stop - Остановка -Jump - Прыжок/Перемещение Mode - Режим Прыжка -To Time - На Время -To Label - На Метку Goal - Время/Метка, на которое(-ую) необходимо переместиться Activity - Активность -Active - Активный -Ignore - Пропустить -Ignore Once - Пропустить один раз Trigger Timeline - Триггер Таймлинии Wait Duration - Длительность Ожидания Blend Duration - Длительность Смешивания/Кроссфейда Network Command - Сетевая Команда API Output - Выход API -None - Отсутствует -Output 1 - Выход 1 -Output 2 - Выход 2 Data - Данные Apply - Применить Launch Editor - Запуск Редактора Send Command - Послать Команду Свойства Ключевых Точек Транспортного Управления: Time - Время Mode - Режим -Play - Воспроизведение -Pause - Пауза -Stop - Остановка Loop - Цикл Inpoint - Точка Входа Outpoint - Точка Выхода Speed - Скорость
Название:
PIXERA Урок 3.08 Вкладка Compositing - Транспортное Управление
Категория:
Разное